
Les joueurs de Diablo 3 ont récemment fait face à la fin de la saison inattendue sur les serveurs coréens et européens en raison d'une communication interne "mal comprise" dans Blizzard. Cette fin prématurée a entraîné une perte de progrès et de réinitialiser les réserves pour les joueurs touchés, suscitant une frustration considérable au sein de la communauté. La situation met en évidence un contraste avec la récente réception positive de Diablo 4, qui a vu les joueurs récompensés avec des boost gratuits et un personnage de niveau 50 boost conçu pour aider les joueurs efficace. Ces cadeaux Diablo 4 sont destinés à fournir un nouveau départ pour les joueurs de retour. L'incident souligne les défis continus pour Blizzard, en particulier en ce qui concerne la communication et le maintien de la qualité de service cohérente à travers ses différents titres, même si son MMO phare, World of Warcraft, continue de prospérer.