
Diablo 3 jogadores enfrentaram recentemente a terminação inesperada da temporada nos servidores coreanos e europeus devido a uma comunicação interna "mal -entendido" na Blizzard. Esse final prematuro resultou em progressos perdidos e redefinir esconderijos para os jogadores afetados, provocando considerável frustração dentro da comunidade. A situação destaca um contraste com a recente recepção positiva de Diablo 4, que viu jogadores recompensados com boost s gratuitamente e um personagem de nível 50 boost projetado para ajudar os jogadores a acompanhar as atualizações recentes do jogo que renderizaram construções e itens anteriores menos eficaz. Essas brindes da Diablo 4 têm como objetivo fornecer um novo começo para os jogadores que retornam. O incidente ressalta os desafios em andamento para a Blizzard, particularmente em relação à comunicação e à manutenção da qualidade consistente do serviço em seus vários títulos, mesmo quando seu MMO principal, World of Warcraft, continua a prosperar.