Hogar Noticias Final Fantasy 7: Rebirth sube a No.3 en las listas de EE. UU. Post-Lunch on Steam

Final Fantasy 7: Rebirth sube a No.3 en las listas de EE. UU. Post-Lunch on Steam

by Noah Apr 22,2025

Enero es tradicionalmente un período tranquilo para la industria de los videojuegos, y 2025 no fue diferente. Con solo un nuevo lanzamiento que llegó al top 20 y el rendimiento sólido habitual de Call of Duty, no había mucho que celebrar el mes pasado. Sin embargo, hay una historia de regreso intrigante para un juego que se consideró una decepción de ventas en 2024: Final Fantasy 7: Rebirth.

Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó inicialmente en febrero de 2024, debutando en el número 2 en las listas de Circana, que rastrean las ventas de videojuegos en los EE. UU. Por valor en dólares. El juego cayó al número 7 en marzo y terminó el año en el número 17. Si bien estas cifras son sólidas, hubo una especulación considerable sobre si el juego cumplió con las expectativas de Square Enix, especialmente en comparación con otros juegos de rol importantes lanzados ese año, como Dragon's Dogma 2 y su propio predecesor, Final Fantasy 7: Remake. Square Enix admitió que el juego no cumplió con sus objetivos de ventas y no reveló cifras de ventas específicas, lo que indica que no funcionó tan bien como se esperaba.

Un factor significativo en su rendimiento inicial fue su exclusividad al PS5, que puede obstaculizar las ventas en comparación con las versiones multiplataforma. Sin embargo, para enero de 2025, Final Fantasy 7: Rebirth ya no era exclusivo, ya que fue lanzado en Steam. Este movimiento lo impulsó al número 3 en las listas de Circana para enero, en comparación con el número 56 en diciembre. Del mismo modo, The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack saltó del No.265 en diciembre al No.16 en enero, impulsado por el lanzamiento de Steam.

El analista de Circana Mat Piscatella destacó el éxito del lanzamiento de vapor de Rebirth en Bluesky, señalando que fue el juego más vendido de la semana que terminó el 25 de enero en el mercado estadounidense, con el ranking de Twin Pack tercero. Este éxito de los EE. UU. Probablemente refleja una tendencia global más amplia, que podría influir en las estrategias de lanzamiento futuras de Square Enix. Piscatella comentó:

"Es difícil medir el impacto exacto de la liberación de vapor en la percepción de Square Enix del éxito del juego, ya que implica la planificación y las expectativas internas. Sin embargo, la respuesta del consumidor al lanzamiento de Steam ha sido muy positiva. Este lanzamiento subraya la importancia de la importancia de la PC, independientemente de las estrategias de lanzamiento de género o de género.

Tendremos que esperar hasta la próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo para ver su respuesta oficial a estos desarrollos.

En cuanto al resto de los gráficos, no sorprende que Call of Duty: Black Ops 6 encabezó la lista de ventas, seguido de Madden NFL 25. El único lanzamiento nuevo que descremó el Top 20 fue Donkey Kong Country: Returns en Nintendo Switch, que alcanzó el número 8 basado únicamente en ventas físicas, ya que Nintendo no comparte datos de ventas digitales.

Se necesita dos también un retorno notable al top 20, en el número 20. Según Piscatella, este resurgimiento se debió a las promociones en curso durante enero tanto en PlayStation Store como en Eshop. Agregó: "Se necesitan dos ventas constantes durante todo el mes, pero el aumento comenzó en diciembre, continuando en enero". Este impulso se atribuye en parte al próximo lanzamiento del próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction, programado para marzo.

En general, las cifras de gasto de enero disminuyeron en comparación con el año pasado, en parte porque el período de seguimiento duró cuatro semanas en 2025, en comparación con cinco semanas en 2024. El gasto total disminuyó un 15% a $ 4.5 mil millones para el mes (aunque fue 0.3% antes del período de cuatro semanas de enero de 2023). El gasto de accesorios disminuyó en un 28%año tras año, gasto de contenido en un 12%y contenido de consola en un 35%. El gasto en hardware vio una disminución del 45%, con PS5 bajó un 38%, una serie de Xbox bajó un 50%y cambia un 53%. A pesar de estas disminuciones, la PS5 fue el hardware más vendido tanto en dólares como en unidades, seguido de la serie Xbox en gastos de hardware y el conmutador en ventas de unidades.

Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados ​​en ventas en dólares, son los siguientes:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Generaciones sónicas
  11. HellDivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ¡chispas! Cero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anillo elden
  16. Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. La tripulación: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Se necesitan dos*
  • Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.
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