소식 Final Fantasy 7 : Rebirth는 Steam에서 출시 후 미국 차트에서 3 위로 올라갑니다.

Final Fantasy 7 : Rebirth는 Steam에서 출시 후 미국 차트에서 3 위로 올라갑니다.

by Noah Apr 22,2025

1 월은 전통적으로 비디오 게임 업계의 조용한시기이며 2025 년은 다르지 않았습니다. 새로운 릴리스가 하나만 상위 20 위에 올랐고 Call of Duty의 일반적인 강력한 성과로 지난 달 축하 할 것이 많지 않았습니다. 그러나 2024 년에 판매 실망으로 여겨지는 게임에 대한 흥미로운 컴백 스토리가 있습니다. Final Fantasy 7 : Rebirth.

Final Fantasy 7 : Rebirth는 2024 년 2 월에 처음 시작하여 Circana의 차트에서 2 위로 데뷔하여 미국의 비디오 게임 판매를 달러 가치로 추적했습니다. 이 게임은 3 월에 7 위로 미끄러 져 17 위에 올라 갔다. 이 수치는 견고하지만, 특히 Dragon 's Dogma 2 및 전임자 인 Final Fantasy 7 : Remake와 같은 그해에 발표 된 다른 주요 RPG와 비교할 때 게임이 Square Enix의 기대를 충족시키는 지에 대한 상당한 추측이있었습니다. Square Enix는 게임이 판매 목표를 달성하지 못했고 특정 판매량을 공개하지 않았으며, 희망처럼 성능이 좋지 않다는 것을 나타냅니다.

초기 성능의 중요한 요소는 PS5에 대한 독점성이었으며, 이는 크로스 플랫폼 릴리스에 비해 판매를 방해 할 수 있습니다. 그러나 2025 년 1 월까지 Final Fantasy 7 : Rebirth는 더 이상 배타적이지 않았으며 Steam에서 출시되었습니다. 이 움직임은 1 월의 Circana 차트에서 12 월 56 일에서 3 위로 추진했습니다. 마찬가지로, Final Fantasy 7 : Remake & Rebirth Twin Pack은 12 월 265 호에서 1 월 16 일까지 급증하여 Steam 출시로 인해 증가했습니다.

Circana 분석가 Mat Piscatella는 Bluesky에서 Rebirth의 Steam 런칭의 성공을 강조했으며, 이는 미국 시장에서 1 월 25 일에 끝나는 이번 주에 가장 많이 팔린 게임이며 트윈 팩은 3 위를 차지했습니다. 이 미국의 성공은 광범위한 글로벌 트렌드를 반영하여 Square Enix의 미래 방출 전략에 영향을 줄 수 있습니다. Piscatella는 다음과 같이 말했습니다.

"내부 계획과 기대치와 관련하여 Square Enix의 게임 성공에 대한 Square Enix의 인식에 대한 정확한 영향을 측정하는 것은 어렵지만, Steam 런칭에 대한 소비자의 반응은 매우 긍정적이었습니다.이 런칭은 장르 또는 과거의 출판사에게 상관없이 PC에 대한 공개의 중요성을 강조합니다. 제 3 자 출판사에게는 단일 플랫폼에 대한 인센티브가 점점 더 어려워지고 있습니다. 홀더. "

우리는 5 월에 Square Enix의 다음 수입 전화 가이 개발에 대한 공식적인 대응을보기 위해 기다려야합니다.

나머지 차트의 경우 Call of Duty : Black Ops 6이 판매 목록을 1 위 한 다음 Madden NFL 25를 차지한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 상위 20 위를 차지하는 유일한 새로운 릴리스는 Donkey Kong 국가였습니다. Nintendo는 디지털 판매 데이터를 공유하지 않기 때문에 물리적 판매에 따라 No.8에 도달 한 Nintendo Switch에 대한 수익률입니다.

2 번은 No.20에서 상위 20 위로 주목할만한 반환을 가져 왔습니다. Piscatella에 따르면,이 부활은 1 월 PlayStation Store와 Eshop에서 진행중인 프로모션으로 인한 것이 었습니다. 그는 덧붙였다. "한 달 내내 두 번의 꾸준한 판매가 필요하지만 12 월에 시작되어 1 월까지 계속되었습니다." 이 부스트는 다가오는 Hazelight Studios의 다음 게임 인 Split Fiction의 출시에 기인합니다.

전반적으로 1 월의 지출 수치는 작년에 비해 하락했으며, 2025 년의 추적 기간은 2024 년 5 주에 비해 추적 기간이 4 주가 지났기 때문입니다. 총 지출은 한 달 동안 15% 감소한 45 억 달러였습니다 (2023 년 1 월 4 주 기간보다 0.3% 앞서 있었지만). 액세서리 지출은 전년 대비 28%, 콘텐츠 지출은 12%, 콘솔 콘텐츠는 35%감소했습니다. 하드웨어 지출은 ​​45%감소했으며 PS5는 38%하락하고 Xbox 시리즈는 50%감소하고 53%하락했습니다. 이러한 감소에도 불구하고 PS5는 달러와 유닛 모두에서 가장 많이 팔린 하드웨어였으며, 하드웨어 지출의 Xbox 시리즈와 단위 판매의 스위치가 이어졌습니다.

2025 년 1 월 미국에서 미국에서 가장 많이 팔린 20 대의 상위 베스트셀러 게임은 달러 판매를 기반으로합니다.

  1. Call of Duty : Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII : Rebirth
  4. EA 스포츠 FC 25
  5. 마인 크래프*
  6. Marvel 's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. 호그와트 유산
  10. 소닉 세대
  11. Helldivers II
  12. 아스트로 봇
  13. 드래곤 볼 : 스파크! 영
  14. 슈퍼 마리오 파티 jamboree*
  15. 엘든 링
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. 마리오 카트 8*
  18. 승무원 : 모터 페스트
  19. UFC 5
  20. 두 개가 필요합니다.
  • 일부 또는 모든 디지털 판매가 Circana의 데이터에 포함되어 있지 않음을 나타냅니다. Nintendo 및 Take-Two를 포함한 일부 게시자는이 보고서에 대해 특정 디지털 데이터를 공유하지 않습니다.
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