El tirador táctico 3V3 gratuito, *Spectre Divide *, cerrará solo seis meses después de su debut en septiembre de 2024, y poco después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas. El CEO de Moutaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en una declaración en las redes sociales hoy, citando un éxito insuficiente después del lanzamiento de la temporada 1 para mantener el juego y el estudio operativo.
Spectre Divide Combat
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A pesar de un comienzo optimista con alrededor de 400,000 jugadores y un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar suficientes ingresos para cubrir sus costos continuos. La declaración de Mitchell reveló que desde el lanzamiento de la PC, el estudio había agotado su capital restante y no pudo obtener más fondos a través de un editor, inversión adicional o adquisición. Señaló el desafiante estado de la industria como un factor que contribuye a sus luchas.
* Spectre Divide* se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado. Esta noticia contradice informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que el juego "no va a ninguna parte", alegando que Mountaintop tenía los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo .
La vista previa positiva de IGN de * Spectre Divide * en agosto de 2024 elogió el innovador sistema de dualidad del juego, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de *Spectre Divide *sigue una tendencia de otros fracasos en el juego de servicio en vivo, incluido el equipo *Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League *y Sony's *Concord *.