O atirador tático 3v3 gratuito, *Spectre Divide *, estará fechando apenas seis meses após sua estréia em setembro de 2024 e logo após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também está fechando suas portas. O CEO da Moutaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias em comunicado nas mídias sociais hoje, citando sucesso insuficiente após o lançamento da primeira temporada para manter o jogo e o estúdio operacional.
Specter Divide Combat
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Apesar de um começo otimista com cerca de 400.000 jogadores e uma contagem simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar receita suficiente para cobrir seus custos em andamento. A declaração de Mitchell revelou que, desde o lançamento do PC, o estúdio havia esgotado sua capital restante e não conseguiu garantir mais financiamento por meio de um editor, investimento adicional ou aquisição. Ele observou o estado desafiador da indústria como um fator que contribui para suas lutas.
* Spectre Divide* será retirado offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado. Essas notícias contradizem os relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que o jogo "não vai a lugar nenhum", alegando que o Toupaintop tinha os fundos para apoiar o Specter por um longo tempo .
A prévia positiva da IGN do * Spectre Divide * em agosto de 2024 elogiou o inovador sistema de dualidade do jogo, o que permitiu aos jogadores controlar dois personagens durante as partidas. No entanto, o rápido desligamento de *Spectre Divide *segue uma tendência de outras falhas no jogo de serviço ao vivo, incluindo *Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League *e a Sony's *Concord *.