Take-Two Interactive, el editor de la franquicia Grand Theft Auto, fue un jugador clave para establecer el precio de $ 70 para los lanzamientos de juegos AAA premium. Existen preocupaciones de que podrían impulsar los precios aún más con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que puede ofrecer beneficios de acceso temprano.
Según TEZ2, un destacado interno de juegos, Rockstar/Take-Two venderá los modos en línea y de historia de GTA VI por separado en el lanzamiento. El modo de la historia será parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Esta estrategia de precios separada introduce complejidades. El costo del componente en línea influirá en el precio base, y el precio de la actualización del modo de la historia para aquellos que compran la versión en línea independiente permanecen indeterminadas.
Al ofrecer potencialmente una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer jugadores con limitaciones presupuestarias, que luego podrían actualizarse para acceder al modo de historia. Esto crea un flujo de ingresos secundario, ya que algunos jugadores pueden desear el modo de la historia, pero carecen de los fondos para la actualización.
Se podría lograr una mayor monetización a través de un servicio de suscripción similar al Pass de Juego de Xbox, lo que potencialmente aprovecha GTA+. Los jugadores que eligen el juego continuo sobre la compra de la actualización del modo de la historia generarían ingresos continuos para Take-Two. Esto representa una estrategia potencialmente lucrativa para la empresa.