Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、プレミアムAAAゲームリリースの70ドルの価格帯を確立する上で重要なプレーヤーでした。彼らが今後のGrand Theft Auto VIでさらに価格設定をさらに推進するかもしれないという懸念が存在します。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルの価格タグを回避しますが、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
著名なゲームインサイダーであるTEZ2によると、Rockstar/Take-Twoは、GTA VIのオンラインモードとストーリーモードを発売時に個別に販売します。ストーリーモードは、両方を含む「完全なパッケージ」の一部になります。
この個別の価格戦略は、複雑さをもたらします。オンラインコンポーネントのコストは基本価格に影響を与え、スタンドアロンのオンラインバージョンを購入する人のストーリーモードアップグレードの価格は未定です。
潜在的に低価格のオンラインバージョンを提供することにより、Take-Twoは予算の制約を備えたプレイヤーを引き付けることができ、その後、ストーリーモードにアクセスするためにアップグレードする可能性があります。一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しているため、これにより二次的な収益源が生まれます。
Xbox Game Passと同様のサブスクリプションサービスを通じて、さらなる収益化を実現することができ、GTA+を活用する可能性があります。ストーリーモードのアップグレードの購入よりも継続的なゲームプレイを選択するプレイヤーは、Take-Twoの継続的な収益を生み出します。これは、会社にとって潜在的に有利な戦略を表しています。