Mecha Break, el emocionante juego multijugador Mech, recientemente concluyó su beta abierta en Steam, concluyendo el 16 de marzo. El juego vio un pico impresionante de más de 300,000 jugadores durante la versión beta y desde entonces ha subido al quinto lugar en los juegos más listas de deseos de Steam. Después de este período exitoso, los desarrolladores del estudio chino Amazing Seasun ahora están recibiendo comentarios de los jugadores en una consideración seria, particularmente con respecto a la accesibilidad de los mechs dentro del juego.
Uno de los puntos importantes de la retroalimentación ha sido la disponibilidad inicial de mechs, conocido como ritmos de descanso, al comienzo del juego. Actualmente, los jugadores comienzan con el acceso a un solo delantero de descanso y deben ganar moneda en el juego a través de múltiples partidos multijugador para desbloquear el resto de los 12 mechs disponibles. Este proceso puede llevar mucho tiempo, lo que lleva a sugerencias de la comunidad sobre hacer que todos los mechs estén disponibles desde el principio.
Amazing Seasun está considerando activamente hacer que todos los huelguistas libres de Break sean libres desde el principio. Este cambio tiene como objetivo mejorar la participación del jugador al permitir el acceso inmediato a todos los mechs, lo que podría afectar significativamente los modos competitivos 3V3 y 6V6 del juego. Sin embargo, los desarrolladores son cautelosos y aún no se han comprometido con este cambio, enfatizando su creencia en el modelo de servicio en vivo como crucial para el lanzamiento del juego y el desarrollo futuro.
Para aquellos interesados en una inmersión más profunda en la experiencia de juego durante la versión beta abierta, puede leer nuestra revisión integral de mecha beta abierta haciendo clic en el artículo a continuación. Esto le dará una imagen más clara de qué esperar y cómo los cambios propuestos podrían afectar su juego.