激动人心的多人机械游戏Mecha Break最近在Steam上结束了公开的Beta,并于3月16日结束。该游戏在Beta时看到了超过300,000名玩家的高峰,此后在Steam最愿望的比赛中登上了第五位。在这段成功的时期之后,中国工作室Amazing Seeasun的开发人员现在正在认真考虑玩家的反馈意见,尤其是关于游戏中机械的可访问性。
反馈的重要点之一是游戏开始时的机甲(被称为断裂射手)的最初可用性。当前,玩家首先只能访问一个突破前锋,必须通过多个多人游戏赢得游戏内货币,以解锁12个可用机械的其余部分。这个过程可能很耗时,导致社区提出有关使所有机械从一开始就可用的建议。
Amazing Seeasun正在积极考虑使所有突破罢工者从一开始。这一变化旨在通过立即访问所有机甲来增强球员的参与度,这可能会对游戏的3V3和6V6竞争模式产生重大影响。但是,开发人员谨慎,尚未致力于这一变化,强调了他们对现场服务模型的信念是游戏的发布和未来开发。
对于那些对开放式测试版期间更深入研究游戏体验的人,您可以通过单击下面的文章来阅读我们全面的Mecha Break Open Beta评论。这将使您更清楚地了解期望以及建议的更改如何影响您的游戏玩法。