激動人心的多人機械遊戲Mecha Break最近在Steam上結束了公開的Beta,並於3月16日結束。該遊戲在Beta時看到了超過300,000名玩家的高峰,此後在Steam最願望的比賽中登上了第五位。在這段成功的時期之後,中國工作室Amazing Seeasun的開發人員現在正在認真考慮玩家的反饋意見,尤其是關於遊戲中機械的可訪問性。
反饋的重要點之一是遊戲開始時的機甲(被稱為斷裂射手)的最初可用性。當前,玩家首先只能訪問一個突破前鋒,必須通過多個多人遊戲贏得遊戲內貨幣,以解鎖12個可用機械的其餘部分。這個過程可能很耗時,導致社區提出有關使所有機械從一開始就可用的建議。
Amazing Seeasun正在積極考慮使所有突破罷工者從一開始。這一變化旨在通過立即訪問所有機甲來增強球員的參與度,這可能會對遊戲的3V3和6V6競爭模式產生重大影響。但是,開發人員謹慎,尚未致力於這一變化,強調了他們對現場服務模型的信念是遊戲的發布和未來開發。
對於那些對開放式測試版期間更深入研究遊戲體驗的人,您可以通過單擊下面的文章來閱讀我們全面的Mecha Break Open Beta評論。這將使您更清楚地了解期望以及建議的更改如何影響您的遊戲玩法。