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Sony Patents Tech para convertir el controlador PS5 en armas, predecir movimientos

by Aaliyah May 13,2025

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Sony continúa innovando con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia de juego en la PS5. Estas patentes se centran en una cámara con IA para predecir los movimientos del jugador y un accesorio de activación para que el controlador Dualsense haga que los tiroteos sean más inmersivos. Vamos a sumergirnos en los detalles de estos emocionantes desarrollos.

Ai que predice su movimiento para reducir el retraso

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

La última patente de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con AI diseñado para anticipar el próximo movimiento de un jugador. Este sistema involucra una cámara que captura imágenes del jugador y su controlador, que luego es analizado por un modelo de aprendizaje automático. La IA tiene como objetivo predecir las próximas presiones del botón del jugador, lo que potencialmente reduce el retraso en los juegos en línea al mantener un paso por delante de las acciones del jugador. Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA adivine las intenciones del jugador con mayor precisión.

Esta innovación es particularmente significativa para los juegos en línea, donde el retraso puede ser un obstáculo importante. Al predecir las aportes de los jugadores, Sony tiene como objetivo mejorar la capacidad de respuesta y la fluidez del juego, ofreciendo una experiencia más suave para los jugadores de todo el mundo.

Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Otra patente innovadora de Sony implica un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, con el objetivo de hacer que el juego de armas en los tiradores en primera persona (FPS) y los juegos de rol de acción y aventura sean más realistas. Este archivo adjunto permite a los jugadores sostener el controlador de lado, usando el brazo derecho como caldo de pistola. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista del arma, y ​​tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real.

La patente también sugiere que este accesorio podría ser compatible con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2, ampliando aún más sus posibles aplicaciones. Esta innovación podría revolucionar la forma en que los jugadores experimentan tiroteos en los juegos, agregando una nueva capa de inmersión y realismo.

La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen ideas como dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido que puede almacenar y cargar auriculares, y un controlador que cambia la temperatura en respuesta a eventos en el juego. Si bien las patentes no garantizan el desarrollo de productos reales, estas nuevas ideas de Sony muestran su compromiso de superar los límites de la tecnología de juegos. Solo el tiempo dirá si estas patentes se transformarán en mejoras tangibles para los jugadores.

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