Sony продолжает вводить новшества с двумя новыми патентами, которые обещают улучшить игровой опыт на PS5. Эти патенты сосредотачиваются на камере с AI, чтобы предсказать движения игроков, и запускаемое прикрепление для контроллера DualSense, чтобы сделать перестрелки более захватывающими. Давайте погрузимся в детали этих захватывающих событий.
ИИ, который предсказывает ваше движение, чтобы уменьшить задержку
Последний патент Sony под названием «Timided Input/Action Release» представляет систему камер с AI, предназначенную для предвидеть следующее движение игрока. Эта система включает в себя камеру, которая захватывает кадры игрока и его контроллера, которая затем анализируется моделью машинного обучения. ИИ стремится предсказать предстоящее нажатие кнопки игрока, что потенциально уменьшило задержку в онлайн -играх, оставаясь на шаг впереди действий игрока. В качестве альтернативы, система может интерпретировать «неполные действия контроллера», позволяя ИИ более точно угадать намерения игрока.
Это инновация особенно важна для онлайн -игр, где лаг может быть серьезным препятствием. Прогнозируя вклад игроков, Sony стремится повысить отзывчивость и плавность игрового процесса, предлагая более плавный опыт для геймеров по всему миру.
Триггер для контроллера DualSense для реалистичных перестрелок
Другой новаторский патент от Sony включает в себя запускную привязанность к контроллеру Dualsense, нацеленный на то, чтобы сделать стрельбу в стрелках от первого лица (FPS) и RPG-Actenture-Adventure более реалистичными. Это вложение позволяет игрокам удерживать контроллер в сторону, используя правую руку в качестве запаса оружия. Пространство между кнопками R1 и R2 служит прицелом пистолета, а натяжение спускового крючка имитирует стрельбу из настоящего огнестрельного оружия.
Патент также предполагает, что этот аксессуар может быть совместимы с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2, еще больше расширяя его потенциальные приложения. Это инновация может революционизировать то, как игроки испытывают перестрелки в играх, добавляя новый слой погружения и реализма.
История инноваций Sony хорошо документирована, 78% из ее 95 533 патентов все еще активны. К ним относятся идеи, такие как адаптивная сложность, основанные на навыках игрока, вариант Dualsense, который может хранить и заряжать наушники, и контроллер, который изменяет температуру в ответ на внутриигровые события. Хотя патенты не гарантируют разработку реальных продуктов, эти новые идеи из Sony демонстрируют свою приверженность раздвижению границ игровых технологий. Только время покажет, превратятся ли эти патенты в ощутимые улучшения для геймеров.