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"Las principales armas para principiantes en Monster Hunter Wilds"

by Leo Apr 26,2025

Elegir el arma correcta en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse abrumador para los principiantes. Aunque el cuestionario inicial del juego asigna un arma, podría no ser siempre la mejor opción para los nuevos cazadores. A pesar de la incorporación mejorada en *Wilds *, el juego no se apresura a explicar cómo funciona cada arma. Nuestra * Monster Hunter Wilds * Guía de armas para principiantes simplifica su elección, recomendando cinco armas directas y efectivas, junto con una breve explicación de qué esperar de cada uno.

Monster Hunter Wilds Armas para principiantes

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  • Martillo
  • Cuchillas duales
  • Espada y escudo
  • Arco de luz ligero
  • Espada larga

Martillo

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Un cazador en Monster Hunter Wilds, usando un martillo aturdido para atacar a una Lala Barina

El martillo es una opción ideal para los principiantes o aquellos que necesitan un repaso. Ofrece daños excepcionalmente altos sin requerir movimientos complejos. El martillo presenta algunos combos simples: un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede terminar con un fuerte golpe cargado capaz de derribar incluso monstruos grandes.

La simplicidad del martillo es su fuerza. Siempre cuenta con un mayor poder de ataque que otras armas, lo que significa que incluso un martillo más débil que inflige dolencias de estado todavía tiene un golpe sin necesidad de una docena de presiones de botones.

Cuchillas duales

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Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando las cuchillas duales contra un leviatán de arena

Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. También otorgan una mayor movilidad, lo que facilita esquivar y apuntar sus ataques.

La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que le permite encadenar las habilidades de baile de la cuchilla para un alto daño. Sin embargo, este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde comer comidas que refuerzan la resistencia antes de una caza para maximizar su rendimiento con las cuchillas duales.

Espada y escudo

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Un cazador en Monster Hunter Wilds realizando un ataque de empuje hacia abajo con la espada y el escudo

La espada y el escudo ofrecen versatilidad, con un techo de alta habilidad para aquellos que buscan dominar técnicas más avanzadas. La principal ventaja del escudo es su capacidad para bloquear los ataques entrantes sin obstaculizar el movimiento.

Los combos van desde cortes de ascenso simples y ataques giratorios hasta maniobras más complejas. Sin embargo, incluso los ataques básicos pueden terminar con éxito. La característica destacada de esta arma es la capacidad de usar elementos sin revisar, una ventaja crucial que puede cambiar el rumbo de la batalla.

Arco de luz ligero

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Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando munición normal con el arco ligero contra una Lala Barina

El arco ligero es perfecto para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos sin dejar de hacer daño. Viene con munición básica ilimitada y la opción de cambiar a tipos especiales, como munición con infusión elemental. Es más versátil que el arco normal y más fácil de manejar que el arco pesado.

Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, el arco de luz ligero es una opción más segura e ideal para aprender patrones de monstruos. También es aconsejable mantenerlo mejorado como un arma secundaria, ya que es fácil aplicar dolencias de estado o explotar las debilidades sin dedicar todo su arma establecida con ese propósito.

Espada larga

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La espada larga es la más compleja de nuestras selecciones para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Incluye ataques básicos como un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma se encuentra en sus ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, activadas al construir el medidor de espíritu.

Estos ataques van desde cortes básicos y fintas hasta movimientos más complejos que dependen del posicionamiento preciso. El más desafiante es una habilidad de tres partes que comienza con una barra de corte, seguida de un lanzamiento aéreo y termina con un poderoso empuje hacia abajo. Si se pierde el corte inicial, golpeará el aire. Se necesita práctica, pero una vez que estás listo para un arma más involucrada, la espada larga es una elección gratificante.

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