Lar Notícias "Principais armas iniciantes em Monster Hunter Wilds"

"Principais armas iniciantes em Monster Hunter Wilds"

by Leo Apr 26,2025

Escolher a arma certa em * Monster Hunter Wilds * pode parecer esmagadora para iniciantes. Embora o questionário inicial do jogo atribua uma arma, nem sempre é o mais adequado para novos caçadores. Apesar da melhoria melhorada em *Wilds *, o jogo não se apressa em explicar como cada arma funciona. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica sua escolha, recomendando cinco armas diretas e eficazes, juntamente com uma breve explicação do que esperar de cada um.

Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes

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  • Martelo
  • Lâminas duplas
  • Espada e escudo
  • Pistola de arco leve
  • Espada longa

Martelo

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Um caçador em Monster Hunter Wilds, usando um martelo de atordoamento para atacar uma Lala Barina

O martelo é uma escolha ideal para iniciantes ou para aqueles que precisam de uma atualização. Oferece danos excepcionalmente altos sem a necessidade de movimentos complexos. O martelo apresenta alguns combos simples: um esmagamento no teto, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o big bang, que pode terminar com um forte golpe de cargo capaz de derrubar até grandes monstros.

A simplicidade do martelo é sua força. Ele sempre possui maior poder de ataque do que outras armas, o que significa até um martelo mais fraco que inflige doenças de status ainda dá um soco sem precisar de uma dúzia de pressões.

Lâminas duplas

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Um caçador em monstro caçador selvagem usando as lâminas duplas contra um leviatã de areia

As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Eles também concedem maior mobilidade, facilitando a esquiva e apontam seus ataques.

O formulário padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o poder real está no modo demônio, permitindo que você acorrente as habilidades de dança da lâmina para altos danos. No entanto, esse modo consome resistência, portanto, o tempo é crucial. Lembre-se de comer refeições de resistência antes de uma caçada para maximizar seu desempenho com as lâminas duplas.

Espada e escudo

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Um caçador em monstro caçador selvagem realizando um ataque de impulso descendente com a espada e o escudo

A espada e o escudo oferecem versatilidade, com um teto de alta habilidade para quem procura dominar técnicas mais avançadas. A principal vantagem do escudo é sua capacidade de bloquear ataques recebidos sem impedir o movimento.

Os combos variam de barras para cima simples e ataques giratórios a manobras mais complexas. No entanto, até ataques básicos podem terminar uma caçada com sucesso. A característica de destaque desta arma é a capacidade de usar itens sem revestimento, uma vantagem crucial que pode virar a maré da batalha.

Pistola de arco leve

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Um caçador em Monster Hunter Wilds usando munição normal com a luz leve contra uma Lala Barina

A pistola de luz leve é ​​perfeita para quem prefere observar o comportamento de monstros enquanto ainda causa danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de mudar para tipos especiais, como munição de infusão elementar. É mais versátil do que o arco comum e mais fácil de manusear do que a pistola arco pesada.

Embora as caçadas possam levar mais tempo e exigir mais preparação, a pistola de arco leve é ​​uma opção mais segura e ideal para aprender padrões de monstros. Também é aconselhável mantê -lo atualizado como uma arma secundária, pois é fácil aplicar doenças de status ou explorar fraquezas sem dedicar toda a sua arma definida a esse fim.

Espada longa

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A espada longa é a mais complexa de nossas escolhas iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento para seus melhores combos. Inclui ataques básicos como um movimento de ataque e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma está em seus ataques de corte espiritual e suas versões aprimoradas, ativadas pela construção do medidor de espírito.

Esses ataques variam de barras e fiints básicas a movimentos mais complexos que dependem do posicionamento preciso. O mais desafiador é uma habilidade de três partes, começando com uma barra, seguida de um lançamento aéreo e terminando com um poderoso impulso descendente. Se a barra inicial errar, você estará atingindo o ar. É preciso prática, mas uma vez que você está pronto para uma arma mais envolvida, a espada longa é uma escolha gratificante.

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