Escolher a arma certa em * Monster Hunter Wilds * pode parecer esmagadora para iniciantes. Embora o questionário inicial do jogo atribua uma arma, nem sempre é o mais adequado para novos caçadores. Apesar da melhoria melhorada em *Wilds *, o jogo não se apressa em explicar como cada arma funciona. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica sua escolha, recomendando cinco armas diretas e eficazes, juntamente com uma breve explicação do que esperar de cada um.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
----------------------------------------------- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo
------O martelo é uma escolha ideal para iniciantes ou para aqueles que precisam de uma atualização. Oferece danos excepcionalmente altos sem a necessidade de movimentos complexos. O martelo apresenta alguns combos simples: um esmagamento no teto, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o big bang, que pode terminar com um forte golpe de cargo capaz de derrubar até grandes monstros.
A simplicidade do martelo é sua força. Ele sempre possui maior poder de ataque do que outras armas, o que significa até um martelo mais fraco que inflige doenças de status ainda dá um soco sem precisar de uma dúzia de pressões.
Lâminas duplas
-----------As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Eles também concedem maior mobilidade, facilitando a esquiva e apontam seus ataques.
O formulário padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o poder real está no modo demônio, permitindo que você acorrente as habilidades de dança da lâmina para altos danos. No entanto, esse modo consome resistência, portanto, o tempo é crucial. Lembre-se de comer refeições de resistência antes de uma caçada para maximizar seu desempenho com as lâminas duplas.
Espada e escudo
------------------A espada e o escudo oferecem versatilidade, com um teto de alta habilidade para quem procura dominar técnicas mais avançadas. A principal vantagem do escudo é sua capacidade de bloquear ataques recebidos sem impedir o movimento.
Os combos variam de barras para cima simples e ataques giratórios a manobras mais complexas. No entanto, até ataques básicos podem terminar uma caçada com sucesso. A característica de destaque desta arma é a capacidade de usar itens sem revestimento, uma vantagem crucial que pode virar a maré da batalha.
Pistola de arco leve
------------A pistola de luz leve é perfeita para quem prefere observar o comportamento de monstros enquanto ainda causa danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de mudar para tipos especiais, como munição de infusão elementar. É mais versátil do que o arco comum e mais fácil de manusear do que a pistola arco pesada.
Embora as caçadas possam levar mais tempo e exigir mais preparação, a pistola de arco leve é uma opção mais segura e ideal para aprender padrões de monstros. Também é aconselhável mantê -lo atualizado como uma arma secundária, pois é fácil aplicar doenças de status ou explorar fraquezas sem dedicar toda a sua arma definida a esse fim.
Espada longa
----------A espada longa é a mais complexa de nossas escolhas iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento para seus melhores combos. Inclui ataques básicos como um movimento de ataque e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma está em seus ataques de corte espiritual e suas versões aprimoradas, ativadas pela construção do medidor de espírito.
Esses ataques variam de barras e fiints básicas a movimentos mais complexos que dependem do posicionamento preciso. O mais desafiador é uma habilidade de três partes, começando com uma barra, seguida de um lançamento aéreo e terminando com um poderoso impulso descendente. Se a barra inicial errar, você estará atingindo o ar. É preciso prática, mas uma vez que você está pronto para uma arma mais envolvida, a espada longa é uma escolha gratificante.