¡Dile adiós a las restricciones de género! En "Monster Hunter: Wildlands", ¡todos los jugadores pueden elegir y usar libremente cualquier conjunto de armadura! ¡Ven a ver las reacciones emocionadas de los jugadores y descubre cómo esta innovación revoluciona Fashion Hunting!
Monster Hunter: Wildlands: los conjuntos de armaduras con bloqueo de género son oficialmente cosa del pasado
La caza de moda se ha convertido oficialmente en el objetivo final
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo en el que las voluminosas armaduras ya no se limitaran a cazadores fuertes y las faldas ligeras ya no fueran exclusivas de los personajes femeninos. ¡Ahora el sueño se hace realidad! Durante la transmisión en vivo para desarrolladores de Monster Hunter Wildlands en Gamescom ayer, Capcom confirmó un cambio tan esperado en el próximo juego: los conjuntos de armaduras ya no estarán restringidos por género.
"En juegos anteriores de Monster Hunter, las armaduras masculinas y femeninas estaban separadas", dijo un desarrollador de Capcom mientras mostraba la armadura inicial en el campamento del juego. "Me alegra confirmar que ya no existe una distinción entre armadura masculina y femenina en Monster Hunter Wilds. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo
"."¡Derrotamos al género!", respondió con humor un usuario de Reddit a la noticia. Esta noticia causó mucha alegría en la comunidad Monster Hunter, especialmente entre aquellos "cazadores de moda" que valoran la apariencia incluso más que los valores de los atributos. Anteriormente, los jugadores sólo podían elegir un diseño que coincidiera con el género del personaje elegido. Esto significa que sólo porque la armadura esté clasificada como "masculina" o "femenina", los jugadores se perderán el codiciado equipo.
Imagina que quieres usar el vestido de Rioreus como personaje masculino, o el traje de Hermitar como personaje femenino, solo para descubrir que estas opciones solo están disponibles para personajes del sexo opuesto. Esta era una limitación frustrante en el pasado, ya que los diseños de armaduras masculinas tendían a ser voluminosos, mientras que los conjuntos de armaduras femeninas tendían a ser más reveladores de lo que algunos jugadores preferían.
En algunos casos, el problema va incluso más allá de la apariencia. Monster Hunter: World, por ejemplo, introdujo un sistema de cupones para los jugadores que quieran cambiar el género y la apariencia de su personaje. El primer vale es gratuito para todos los jugadores, pero los vales siguientes deben adquirirse pagando una tarifa. Esto significa que los jugadores que inicialmente eligieron un personaje de un género, pero luego quisieron usar una armadura específica de género, tendrían que gastar dinero para completar el aspecto de sus sueños sin tener que crear un nuevo archivo guardado.
Si bien Capcom aún no ha anunciado oficialmente ningún detalle específico, Wildlands probablemente seguirá el sistema de "equipo de apariencia" de juegos anteriores. Esto significa que los jugadores pueden mezclar y combinar sus looks favoritos sin sacrificar las estadísticas. Esto, combinado con la eliminación de conjuntos de armaduras específicos de género, abre infinitas posibilidades para la autoexpresión del jugador.
En Gamescom, Capcom traerá algo más que la eliminación de conjuntos de armaduras específicas de género. El último tráiler también presenta dos nuevos objetivos de caza: Lala Barina y Ray Dow. Para obtener más información sobre las nuevas funciones y monstruos de Monster Hunter Wildlands, ¡consulta el artículo a continuación!