性別制限に別れを告げましょう! 『モンスターハンター:ワイルドランズ』では、プレイヤー全員が自由に防具を選んで着用することが可能!プレイヤーからの興奮した反応を見て、この革新がファッションハンティングにどのような革命をもたらすかを見てください!
Monster Hunter: Wildlands: 性別ロックされた防具セットは公式に過去のものになりました
ファッション探しが正式に最終目標になりました
何年もの間、モンスター ハンター プレイヤーは、かさばる鎧スーツがもはや屈強なハンターに限定されず、軽量のスカートがもはや女性キャラクターに限定されない世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom での Monster Hunter Wildlands 開発者のライブストリームで、カプコンは次期ゲームへの待望の変更、つまり防具セットに性別制限がなくなることを確認しました。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の防具は別々でした」とカプコンの開発者はゲームキャンプで初期防具を披露しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドでは男性と女性の鎧の区別がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。
」「私たちはジェンダーに打ち勝ったのです!」 ある Reddit ユーザーはこのニュースに対してユーモアたっぷりに反応した。このニュースは、モンスターハンターコミュニティ、特に属性値よりも見た目を重視する「ファッションハンター」の間で大きな喜びを引き起こしました。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に一致するデザインしか選択できませんでした。これは、鎧が「男性」または「女性」に分類されているという理由だけで、プレイヤーが欲しがる装備を逃すことになることを意味します。
男性キャラクターとしてリオレウスのドレスを着たり、女性キャラクターとしてハーミターのスーツを着たりしたいと考えていますが、これらのオプションは異性のキャラクターのみが利用できることが判明したと想像してください。男性の鎧のデザインはかさばるという点で誤りが多く、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これは過去にはイライラする制限でした。
場合によっては、問題は外見だけにとどまりません。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。最初のバウチャーはすべてのプレイヤーに無料ですが、それ以降のバウチャーは有料で購入する必要があります。これは、最初はどちらかの性別のキャラクターを選択したが、後で性別固有の鎧を着たいと思ったプレイヤーは、新しい保存ファイルを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンはまだ具体的な詳細を正式に発表していませんが、ワイルドランズは以前のゲームの「外観ギア」システムを踏襲する可能性があります。これは、プレイヤーがステータスを犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これは、性別固有の防具セットの削除と組み合わせることで、プレイヤーの自己表現に無限の可能性をもたらします。
Gamescom で、カプコンは性別固有のアーマー セットを廃止するだけではありません。最新のトレーラーでは、2 人の新しい狩猟ターゲット、ララ・バリナとレイ・ダウも紹介されています。 『モンスターハンター ワイルドランズ』の新機能やモンスターについて詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください!