Diga adeus às restrições de gênero! Em "Monster Hunter: Wildlands", todos os jogadores podem escolher e usar livremente qualquer conjunto de armadura! Venha ver as reações entusiasmadas dos jogadores e veja como essa inovação revoluciona o Fashion Hunting!
Monster Hunter: Wildlands: conjuntos de armaduras com gênero bloqueado são oficialmente uma coisa do passado
A caça à moda tornou-se oficialmente o objetivo final
Durante anos, os jogadores de Monster Hunter sonharam com um mundo onde armaduras volumosas não fossem mais limitadas a caçadores fortes e saias leves não fossem mais exclusivas de personagens femininas. Agora, o sonho se torna realidade! Durante a transmissão ao vivo do desenvolvedor Monster Hunter Wildlands na Gamescom ontem, a Capcom confirmou uma mudança há muito esperada no próximo jogo: os conjuntos de armaduras não terão mais restrição de gênero.
“Nos jogos Monster Hunter anteriores, as armaduras masculina e feminina eram separadas”, disse um desenvolvedor da Capcom enquanto exibia a armadura inicial no campo do jogo. "Estou feliz em confirmar que não há mais distinção entre armaduras masculinas e femininas em Monster Hunter Wilds. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento
."“Nós derrotamos o gênero!”, um usuário do Reddit respondeu com humor à notícia. A notícia causou muita alegria na comunidade Monster Hunter, principalmente entre aqueles “caçadores de moda” que valorizam ainda mais a aparência do que os valores dos atributos. Anteriormente, os jogadores só podiam escolher um design que correspondesse ao gênero do personagem escolhido. Isso significa que só porque a armadura é classificada como “Masculina” ou “Feminino”, os jogadores perderão os cobiçados equipamentos.
Imagine que você queira usar o vestido Rioreus como personagem masculino, ou o traje Hermitar como personagem feminino, apenas para descobrir que essas opções estão disponíveis apenas para personagens do sexo oposto. Esta era uma limitação frustrante no passado, já que os designs de armaduras masculinas tendiam a ser volumosos, enquanto os conjuntos de armaduras femininas tendiam a ser mais reveladores do que alguns jogadores preferiam.
Em alguns casos, o problema vai além da aparência. Monster Hunter: World, por exemplo, introduziu um sistema de vouchers para jogadores que desejam mudar o gênero e a aparência de seus personagens. O primeiro voucher é gratuito para todos os jogadores, mas os vouchers subsequentes devem ser adquiridos mediante o pagamento de uma taxa. Isso significa que os jogadores que inicialmente escolheram um personagem de um gênero, mas depois quiseram usar uma armadura específica de gênero, teriam que gastar dinheiro para completar o visual dos seus sonhos sem ter que criar um novo arquivo salvo.
Embora a Capcom ainda não tenha anunciado oficialmente quaisquer detalhes específicos, Wildlands provavelmente seguirá o sistema de “equipamento de aparência” dos jogos anteriores. Isso significa que os jogadores podem misturar e combinar seus looks favoritos sem sacrificar as estatísticas. Isso, combinado com a remoção de conjuntos de armaduras específicos de gênero, abre possibilidades infinitas para a autoexpressão do jogador.
Na Gamescom, a Capcom está trazendo mais do que apenas a eliminação de conjuntos de armaduras específicos de gênero. O trailer mais recente também apresenta dois novos alvos de caça: Lala Barina e Ray Dow. Para saber mais sobre os novos recursos e monstros de Monster Hunter Wildlands, confira o artigo abaixo!