El compositor Jack Wall, famoso por su trabajo en las dos primeras entradas de la aclamada serie de Mass Effect, ha arrojado luz sobre por qué no regresó para la última entrega de la trilogía, Mass Effect 3 . Wall colaboró con BioWare para elaborar las icónicas bandas sonoras inspiradas en la ciencia ficción de los 80 para el Mass Effect original en 2007 y su secuela, Mass Effect 2 , lanzada en 2010. Este último, a menudo aclamado como uno de los mejores juegos de rol de acción, se benefició inmensamente de las contribuciones de Wall, incluida la celebrada atletismo de 'Suicide Mission', que se considera un Pinnacle de la serie de la serie.
La ausencia de Wall de Mass Effect 3 en 2012 fue una sorpresa y decepción para muchos fanáticos. En una entrevista reciente con The Guardian, Wall reveló que una caída con Casey Hudson, el ex jefe de desarrollo de Mass Effect, fue la razón detrás de su partida. Wall expresó orgullo en su trabajo en Mass Effect 2 , que obtuvo una nominación al BAFTA y fue bien recibido, aunque no cumplió con todas las expectativas de Hudson. The Guardian insinuó una "tensión creativa" entre los dos, pero Wall mantuvo detalles escasos, señalando que tales desacuerdos profesionales son parte de la industria, aunque raros en su experiencia.
Wall también reflejó los intensos desafíos enfrentados durante el desarrollo de Mass Effect 2 , particularmente con la secuencia de 'misión suicida'. Describió el proceso como inmensamente exigente, con poca orientación disponible debido al enfoque del equipo en completar el juego. A pesar de las dificultades, los esfuerzos de Wall resultaron en lo que él cree que es una de las mejores secuencias finales en los juegos.
Después de su trabajo en la serie Mass Effect, Wall hizo la transición para componer la franquicia Call of Duty, siendo su proyecto más reciente la banda sonora de Black Ops 6 . Mientras tanto, BioWare actualmente está desarrollando la próxima entrega de la serie Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard , aunque aún no han anunciado al compositor para el próximo juego.
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