Le dernier de US Part II a remasterisé la sortie du PC le 3 avril 2025, étimule la controverse en raison de son exigence de compte PlayStation Network (PSN). Ce mandat, également présent dans les ports PC précédents des exclusivités PlayStation, nécessite que les joueurs créent ou lient un compte PSN existant à jouer, une décision critiquée par beaucoup.
Bien que la page Steam indique clairement cette exigence, permettant la liaison du compte PSN existant, la réaction reflète le contrecoup. Sony avait précédemment inversé une exigence PSN similaire pour Helldivers 2 après un refoulement important du joueur.
La nécessité d'un compte PSN est discutable pour un jeu solo comme The Last of Us Part II. Contrairement aux jeux avec des composants multijoueurs, tels que Ghost of Tsushima, où un profil PSN est nécessaire pour les fonctionnalités en ligne, cette exigence semble principalement destinée à étendre la base d'utilisateurs de Sony.
Bien que la création d'un compte PSN de base soit gratuite, l'étape ajoutée est gênante. De plus, la disponibilité mondiale de PSN n'est pas universelle, à exclure potentiellement certains joueurs. Cette restriction se heurte à la réputation de la franchise pour l'accessibilité de la dernière des États-Unis, aliénant potentiellement un segment de son public potentiel de PC. La décision, bien que stratégiquement saine pour Sony, risque de compromettre la réception du jeu parmi les joueurs PC.