2025 ခုနှစ် April ပြီ 3 ရက်, April ပြီလ 3 ရက်နေ့တွင် US PLAST ၏ PC ထုတ်လွှင့်မှုမှာ PlayStation Network (PSN) အကောင့်အတွက်အငြင်းပွားမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ PlayStation PlatStation PlxShive plms-perclits port port များ၌ပါ 0 င်သောဤလုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာသည်လက်ရှိ PSN အကောင့်ကိုဖန်တီးရန်သို့မဟုတ်ချိတ်ဆက်ရန်လိုအပ်သည့်ကစားသမားများထံလိုအပ်သည်။
ရေနွေးငွေ့စာမျက်နှာတွင်ဤလိုအပ်ချက်ကိုရှင်းလင်းစွာဖော်ပြနေစဉ်လက်ရှိ PSN အကောင့်ချိတ်ဆက်မှုကိုခွင့်ပြုခြင်း, တုံ့ပြန်မှုသည်နောက်ကွယ်ရှိကြေးမုံ Sony Sony သည် Heln လိုအပ်ချက်များကိုသိသာထင်ရှားသည့်ကစားသမားခလုတ် 2 ခုအတွက်အလားတူ PSN လိုအပ်ချက်ကိုမျှော်လင့်ခဲ့သည်။
PSN အကောင့်တစ်ခုလိုအပ်မှုသည် Play-player ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်ကျွန်ုပ်တို့နောက်ဆုံးပေါ် II ကဲ့သို့ပင်မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်သည်။ Tsushima ၏ Ghosts ကဲ့သို့သော Multiplayer အစိတ်အပိုင်းများနှင့်မတူဘဲ PSN ပရိုဖိုင်းကိုအွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက်လိုအပ်သော PSN ပရိုဖိုင်းကိုလိုအပ်သည့်အတွက်ဤလိုအပ်ချက်သည်အဓိကအားဖြင့် Sony ၏အသုံးပြုသူအခြေစိုက်စခန်းကိုတိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်သည်။
အခြေခံ PSN အကောင့်တစ်ခုဖန်တီးသော်လည်းထပ်ဆောင်းခြေလှမ်းသည်အဆင်မပြေပါ။ ထို့အပြင် PSN ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရရှိနိုင်မှုသည်တချို့သောကစားသမားများကိုဖယ်ထုတ်ခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည်အမေရိကန်လုပ်ငန်းခွင်၏နောက်ဆုံးပေါ်အကူအညီများနှင့်အတူအလားအလာရှိသော PC ပရိသတ်ကိုခွဲဝေပိုင်ခွင့်ရှိသောဂုဏ်သိက္ခာကိုဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ Sony အတွက်မဟာဗျူဟာအရအသံကြုံရစဉ်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း, ဂိမ်း၏ game ည့်ခံသူများအကြား reception ည့်ခံရန်အန္တရာယ်ရှိသည်။