Bonne nouvelle ! Le très attendu Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian abandonnera le système de tirage de cartes de son prédécesseur. Regardons de plus près ce jeu à venir !
Nouvelle œuvre dans la série "Atelier Resleriana"
Adieu le mécanisme de tirage de cartes
Comme Koei Tecmo Europe l'a annoncé sur Twitter (X) le 26 novembre 2024, le prochain spin-off "Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian" n'utilisera pas un système de tirage de cartes, qui est complètement différent de son prédécesseur mobile "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator".
Koei Tecmo a fait une annonce importante : le nouveau jeu "Atelier Resleriana" n'inclura pas de système gacha. Dans la plupart des jeux Gacha, les joueurs rencontreront inévitablement un goulot d'étranglement où ils devront glisser ou acheter des objets pour continuer la partie. Dans ce nouveau jeu, il n'est pas nécessaire d'acheter des pierres précieuses pour débloquer des personnages ou des accessoires puissants.
En plus d'annuler le système de tirage de cartes, l'annonce mentionne également que le jeu "peut être joué hors ligne" sans avoir joué à son précédent jeu mobile. Le site officiel du jeu a également mentionné que "Lantana Continent attend de nouveaux protagonistes et des histoires originales", indiquant que le jeu partage la même vision du monde, mais ne suit pas nécessairement les personnages et l'histoire du jeu précédent.
"Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian" sera lancé sur les plateformes PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Pour le moment, Koei Tecmo n'a pas annoncé le prix, la date et l'heure de sortie spécifiques.
Le système de tirage de cartes de "Atelier Resleriana" (version jeu mobile)
"Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" est l'un des jeux principaux de la série "Atelier", qui propose un système de tirage de cartes. Ce jeu est la base du prochain jeu Atelier Resleriana.
Bien que le jeu conserve la formule traditionnelle de la série Atelier, y compris le système d'artisanat et les mécanismes de combat au tour par tour, il intègre également un mécanisme gacha où les joueurs doivent dépenser de l'argent pour renforcer ou débloquer de nouveaux personnages.
Le mécanisme de tirage des cartes adopte le système "Spark". Chaque fois que les joueurs tirent, ils peuvent obtenir un nombre différent de médailles pour débloquer des personnages ou des Memoria (cartes d'illustration de scènes célèbres de la série "Atelier"). Les joueurs doivent dépenser un certain nombre de gemmes à chaque tirage et collecter des médailles pour réclamer leurs récompenses. Ce système est différent du mécanisme « garanti », qui garantit que les récompenses seront obtenues après un certain nombre de tirages.
Ce jeu sortira sur les plateformes Steam, Android et iOS en janvier 2024. Il a actuellement des critiques mitigées sur Steam, alors qu'il a des notes de 4,2/5 sur Google Play et de 4,6 sur l'App Store. Bien que sa version mobile ait reçu des critiques très positives, certains joueurs Steam ont eu des problèmes avec le jeu, comme son coûteux mécanisme gacha.