Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
La prévalence de la tricherie dans le jeu classé, introduit l'année dernière avec la saison 1, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté Call of Duty. L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-triche du jeu, a précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de la saison 1, déclarant que leurs mesures anti-triche ne sont pas des attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-chiche 2025 d'Activision. La société a révélé que plus de 136 000 comptes de jeux classés ont été interdits depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et interdire les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela répond à une préoccupation de longue date, car les joueurs PC sont largement considérés comme la principale source de tricherie dans le jeu. Les joueurs de la console ont régulièrement le jeu de réduction des handicapés dans le multijoueur standard; Cette mise à jour étend cette option au jeu classé. Activision surveillera de près l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires au besoin.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme de la communauté, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche de ricochet et poursuit activement une action en justice contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires de haut niveau. Avant la sortie de Black Ops 6, Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure après leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour et des systèmes d'apprentissage automatique améliorés pour améliorer la vitesse de détection et analyser les modèles de gameplay pour identifier les AIMBots. Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts en cours pour identifier et éliminer les tricheurs.