Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
昨年シーズン1で導入されたランク付けされたプレイでの不正行為のvalence延は、コールオブデューティコミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。ゲームのアンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、以前は最初のシーズン1の実装で欠点を認めていました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000を超えるランク付けされたプレイアカウントが禁止されていることを明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩が約束されています。これには、詐欺師をより効果的に識別および禁止するように設計された新しいプレーヤー認証システムが含まれます。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これは、PCプレーヤーがゲームの不正行為の主要なソースであると広く考えられているため、長年の懸念に対処しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーでクロスプレイを日常的に無効にしています。このアップデートは、そのオプションをランク付けされたプレイに拡張します。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、必要に応じてさらに調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしばコミュニティからの懐疑論に遭遇しますが、同社はリコシェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を積極的に追求し、いくつかの有名な勝利を達成しています。 Black Ops 6のリリースの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目指していました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと強化された機械学習システムで起動し、検出速度を改善し、ゲームプレイパターンを分析してAIMBOTを識別しました。 Activisionは、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、詐欺師を特定して排除するための継続的な努力を強調しています。