Sandfall Interactive, le développeur derrière le jeu de rôle acclamé Clair Obscur: Expedition 33 , a publié le patch 1.2.3 sur toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte une multitude de correctifs et de modifications d'équilibre critiques, y compris un nerf à la construction la plus puissante du jeu, comme détaillé dans les notes de mise à pied ci-dessous.
Bien que Sandfall ait initialement prévu de se concentrer uniquement sur les corrections de bogues et non sur les ajustements de l'équilibre à ce stade précoce, la puissance écrasante d'une construction particulière les a incités à reconsidérer. "Eh bien, Stendhal l'a fait", a fait remarquer le développeur, reconnaissant la domination de la construction.
La construction en question impliquait le jeune tireur Maelle et le médalume de l'épée, qui a débloqué la position de virtuose, accordant un bonus de 200%. Les joueurs ont exploité cela en le combinant avec l'emplacement des capacité et la compétence Stendhal, qui a infligé des dégâts de vide extrêmes à cible unique, leur permettant de faire des milliards de dégâts et de vaincre le boss final en un seul coup.
"Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc dans notre dernier col de balance avant la libération, nous lui avons donné un gros coup de dégustion - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options", a expliqué Sandfall. Bien que le développeur veuille toujours que les joueurs aient le plaisir de briser le jeu, ils ont noté que Stendhal a rendu cela "un peu trop facile".
Avec le NERF inclus dans le premier ensemble complet en chaudage, Stendhal reste une solide compétence à coups unique avec un grand potentiel de synergie, mais ses dégâts ont été davantage conformes aux autres éléments de jeu. De plus, le patch corrige un problème où la troisième Lumina de Medalum doublait tous les dégâts dans la position de virtuose, plutôt que de simplement brûler des dégâts.
Voici les points clés des notes de marge d'aujourd'hui:
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expédition 33
Voir 28 images
Clair Obscur: Expedition 33 est devenu un succès pour Sandfall, avec des ventes dépassant 2 millions d'exemplaires. Il est à noter que le jeu était un titre de jour sur Game Pass, aux côtés de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered de Bethesda. Cette réalisation est encore plus remarquable étant donné le lancement simultané des deux jeux, ce qui a initialement conduit beaucoup à croire qu'il ne pourrait y avoir qu'un seul gagnant. Cependant, les deux jeux ont prospéré, prouvant qu'il y a suffisamment d'espace pour des RPG de qualité sur le marché.
Le succès de Clair Obscur: Expedition 33 a même attiré l'attention du président français Macron, qui a salué l'équipe de développement . Pour ceux qui sont nouveaux dans le jeu, assurez-vous de consulter nos conseils pour que les choses importantes sachent avant de plonger .
Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour 1.2.3 Remarques de mise:
Pont de vapeur
- Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.
Diverses correctifs ultrairs
- Le gameplay ne devient plus zoom après une cinématique survenue dans des résolutions ultrairs.
- L'image du menu des options ne sera plus étirée dans des résolutions ultrairs.
- L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
- Le jeu ne minimisera plus lors de la modification des paramètres de la résolution ultrairs.
- Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
- L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.
Souris et clavier
- Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et peuvent être pleinement déclenchées avec le clavier.
- Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
- Avec le curseur de souris à l'écran, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou déclencher toute autre fonctionnalité ne masquera plus le curseur au lieu de faire l'action prévue.
- Le clic de souris gauche ne bloquera plus le lecteur d'utiliser le clavier pour naviguer dans les menus.
- L'entrée de la souris n'est pas perdue après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.
Les zones fixes de la carte du monde où vous pouvez rester coincé:
- Entre les lanternes disséminées sur le sol près de la falaise des vagues de pierre.
- En marchant sur l'épave du navire près de l'entrée au niveau du champ de bataille oublié.
- Entre les lanternes sur le sol près de Bourgeon rencontrent à côté du niveau des falaises des vagues de pierre.
- Entre deux petites rochers situées entre les prairies de printemps et la grotte de l'abbé.
- Entre les vases et les coraux lors du saut de toits.
- Entre diverses roches.
- En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
- Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
- Dans la carte Rocks on the World, près des eaux volantes.
- À côté des terres durcies, près de la sortie de l'emplacement des eaux volantes.
Des situations fixes où Esquie serait spécifiquement coincé (pauvre gars):
- Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber à travers le pont et restreignez le mouvement.
- Lorsque vous volez dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
- Près du niveau d'entrée des eaux volantes.
- Près d'un marteau géant lorsqu'il traversait près du niveau du cimetière des Blades.
Armes et scénarios corrects et réglage:
- La mise à l'échelle des attributs Lithelim fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
- Échelle d'attribut Blizzon fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Autres correctifs
- La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être terminée sur NG +.
- Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal dans les prairies de Spring.
- Correction d'être incapable de tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
- Lune et Monoco n'établissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp.
- Si au camp, vous choisissez "Rappelez-vous l'objectif", alors choisissez rapidement de "aller dormir" et immédiatement après appuyer sur "partir", l'écran ne devient plus noir.
- Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière une deuxième fois de suite, en divisant la fête pour toujours avec seulement Verso et Maelle.
- Mise à jour des crédits de roulement.