Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de interpretação de papéis Clair Obscur: Expedition 33 , lançou o Patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização traz uma série de correções e alterações críticas de equilíbrio, incluindo um nerf para a construção mais potente do jogo, conforme detalhado nas notas do patch abaixo.
Embora Sandfall tenha planejado inicialmente se concentrar apenas nas correções de bugs e não nos ajustes de equilíbrio nesse estágio inicial, o poder esmagador de uma construção em particular os levou a reconsiderar. "Bem, Stendhal fez", observou o desenvolvedor, reconhecendo o domínio da construção.
A construção em questão envolveu o jovem esgrimista Maelle e o Sword Medalum, que desbloqueou a posição virtuosa, concedendo um dano de 200%. Os jogadores exploraram isso combinando-o com o empilhamento de habilidades e a habilidade Stendhal, que infligiu danos por vazios com alvo único extremo, permitindo-lhes causar bilhões de danos e derrotar o chefe final em um único golpe.
"Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente exagerou. Isso acabou ofuscando a maioria das outras opções", explicou Sandfall. Enquanto o desenvolvedor ainda quer que os jogadores tenham a emoção de quebrar o jogo, eles observaram que Stendhal tornou "um pouco fácil demais".
Com o nerf incluído no primeiro conjunto de hotfix completo, Stendhal continua sendo uma forte habilidade de hit, com grande potencial de sinergia, mas seu dano foi alinhado mais com outros elementos do jogo. Além disso, o patch corrige um problema em que a terceira lumina da Medálum estava dobrando todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas queimar danos.
Aqui estão os pontos -chave das notas de patch de hoje:
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33
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Clair Obscur: Expedition 33 tornou -se um sucesso para a Sandfall, com as vendas superando 2 milhões de cópias. É digno de nota que o jogo foi um título diurno no Game Pass, ao lado de The Elder Scrolls IV: Oblivion, da Bethesda, remasterizado . Essa conquista é ainda mais notável, dado o lançamento simultâneo de ambos os jogos, o que inicialmente levou muitos a acreditar que poderia haver apenas um vencedor. No entanto, os dois jogos prosperaram, provando que há amplo espaço para RPGs de qualidade no mercado.
O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 chegou a chamou a atenção do presidente francês Macron, que elogiou a equipe de desenvolvimento . Para aqueles que estão novos no jogo, verifique nossas dicas para as coisas importantes a saber antes de mergulhar .
Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Patch Notes:
Deck a vapor
- Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
- A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
- A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
- A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
- O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
- As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
- A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
- Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
- Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
- Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
- O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
- A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.
Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:
- Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
- Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
- Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
- Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
- Entre vasos e corais ao pular de telhados.
- Entre várias rochas.
- Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
- Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
- Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
- Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.
Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):
- Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
- Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
- Perto do nível de entrada das águas voadoras.
- Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.
Armas e correções de habilidades e ajustes:
- Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
- Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Outras correções
- O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
- Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
- Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
- Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir para o acampamento.
- Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "ir para dormir" e imediatamente após o pressionar "sair", a tela não fica mais preta.
- Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.
- Atualização para créditos de laminação.