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Bloodmoon Island est une région mystérieuse et intrigante située dans la partie nord de la côte de Reaper. Enveloppé par le mortel mortel et séparé du continent par un pont détruit, atteindre l'île pose un défi important. Cependant, l'exploration de Bloodmoon Island est cruciale car elle approfondit le scénario principal et débloque des quêtes secondaires supplémentaires. Le jeu, cependant, offre peu de conseils sur la navigation sur le Deathfog pour atteindre l'île, laissant souvent les joueurs chercher des indices de Reaper's Coast. Ci-dessous, nous détaillons toutes les méthodes pour accéder à Bloodmoon Island et faire avancer l'histoire dans Divinity: Original Sin 2.
Spirit Vision montre la voie
Bloodmoon Island était autrefois lié à la côte de Reaper par un pont, maintenant détruit et situé au nord-est de Cloiterwood, près des territoires de Jahan et de la sorcière Alice. En atteignant le pont, vous trouverez le waypoint des champs de bois flotté. Ici, l'utilisation de Spirit Vision dévoilera les segments brisés du pont, dont certains sont piégés, ajoutant une couche de difficulté à la traversée. Pourtant, avec les bonnes compétences ou objets, traverser ce pont Spirit devient gérable:
- Gants de la téléportation : disponibles dans le premier acte du jeu, ces gants permettent la téléportation sans avoir besoin d'apprendre la compétence. Bien qu'il s'agisse d'un processus long, vous pouvez téléporter chaque membre de la partie à travers le pont à l'aide de ces gants.
- Compétences de translocation : Des compétences comme Phoenix Dive, Cloak et Dagger et la retraite tactique permettent une téléportation à travers le pont cassé. Le défi ne réside pas dans tous les membres du parti ne possédant pas ces capacités, ce qui mène à la méthode suivante.
- Pyramides du téléporteur : Avec quatre artefacts de ce type dans le jeu, vous avez besoin de deux pour traverser le pont vers Bloodmoon Island. Placez une pyramide dans l'inventaire d'un compagnon qui peut utiliser les compétences de translocation pour traverser le pont. Une fois de l'autre côté, le reste du parti peut leur déformer.
- Voyage rapide : Alternativement, un membre du parti ayant des compétences en translocation peut traverser le pont pour déverrouiller le waypoint de l'île de la lune de sang, permettant au reste d'y voyager rapidement sans avoir besoin de traverser le pont.
Prenez le ferry à travers le Deathfog
Outre les méthodes mentionnées, les parties avec Fane, qui est à l'abri du Deathfog en raison de sa nature des morts-vivants, ont une autre façon d'atteindre Bloodmoon Island. Près du nord-ouest de Cloiterwood se trouve une jetée avec un passeur mort qui propose de transporter votre groupe à travers le Deathfog. Cependant, il s'agit d'une offre trompeuse, car elle entraîne la mort de tout le monde sauf Fane. Si Fane prend le ferry seul, il peut atteindre en toute sécurité Bloodmoon Island, déverrouiller le waypoint et permettre au reste de la fête de se rendre rapidement à lui.
Prendre le ferry sans fane dans la fête
Si votre fête n'inclut pas FANE mais que vous souhaitez utiliser le ferry, vous aurez besoin d'au moins deux pyramides de téléporteur:
- Décarez votre fête et placez une pyramide de téléporteur dans l'inventaire du compagnon prenant le ferry.
- Le compagnon mourra en atteignant Bloodmoon Island mais aura la pyramide.
- Avec le reste de la fête encore enchaînée, utilisez la deuxième pyramide pour se déformer au compagnon mort.
- Revivez le compagnon avec un sort de résurrection ou faites défiler pour continuer.
Pour les fêtes sans fane, l'utilisation du pont est la méthode recommandée et la plus rapide pour atteindre Bloodmoon Island.
Il est crucial d'éviter d'attaquer le ferry-vivant, car il peut lancer un sort Deathfog, entraînant une mort instantanée pour quiconque dans sa gamme. Si vous décidez de l'engager, assurez-vous d'abord d'économiser rapidement. Le vaincre vous accorde un livre de compétences froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750xp.