Les fans de la célèbre série Looter Shooter, Borderlands, bourdonnent d'excitation auprès du quatrième épisode à venir. La bande-annonce initiale a présenté des améliorations significatives, en particulier en termes d'échelle et de possibilités d'exploration. Cependant, il est important de noter que Borderlands 4 n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford, a été clair dans sa position, déclarant qu'il ne classerait pas Borderlands 4 comme un jeu "Open World". Il a mentionné que le terme transportait des connotations qui ne s'alignent pas avec la philosophie de conception du jeu. Alors que Pitchford n'a pas plongé dans les détails de la façon dont Borderlands 4 diverge des jeux traditionnels en monde ouvert, il a souligné la distinction entre les segments de jeu structurés et les moments d'exploration libre.
Malgré cette clarification, l'anticipation de Borderlands 4 est un sky-high, avec des attentes que ce sera l'entrée la plus ambitieuse de la franchise à ce jour. Les joueurs peuvent attendre avec impatience un mouvement transparent dans toutes les zones accessibles sans charger des écrans, améliorant l'expérience immersive. Les développeurs ont travaillé avec diligence pour s'assurer que chaque partie de l'aventure est à la fois structurée et passionnante, évitant les pièges de l'errance sans but dans un vaste univers.
Alors qu'une date de sortie exacte reste sous les wraps, le jeu devrait être lancé en 2025. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, promettant de offrir une expérience de jeu inégalée aux fans sur ces plates-formes.