有名なLooterシューターシリーズのファン、Borderlandsは、今後の第4回の記事に興奮して賑わっています。最初の予告編では、特に規模と探索の可能性の観点から、大幅な強化を紹介しました。ただし、Borderlands 4は完全にオープンワールドゲームではないことに注意することが重要です。
Gearbox Softwareの共同設立者であるRandy Pitchfordは、彼のスタンスを明確にしており、Borderlands 4を「オープンワールド」ゲームとして分類しないと述べています。彼は、この用語にはゲームのデザイン哲学と一致しない意味合いがあると述べました。ピッチフォードは、国境地帯が従来のオープンワールドゲームからどのように分岐するかの詳細を掘り下げませんでしたが、彼は構造化されたゲームプレイセグメントと無料の探索の瞬間の区別を強調しました。
この明確化にもかかわらず、Borderlands 4への期待は空高であり、これまでのフランチャイズで最も野心的なエントリになると期待しています。プレイヤーは、画面をロードせずにアクセス可能なすべてのエリアでシームレスな動きを楽しみ、没入型の体験を向上させることができます。開発者は、冒険のあらゆる部分が構造化されたスリリングであることを保証するために熱心に働いており、広大な宇宙での目的のないさまようことの落とし穴を避けています。
正確なリリース日はラップを維持していますが、ゲームは2025年に発売される予定です。Borderlands4はPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで利用可能になり、これらのプラットフォーム全体のファンに比類のないゲーム体験を提供することを約束します。