Поклонники известной серии «Борьба с мародерной стрелкой», Borderlands, гудят от волнения по поводу предстоящего четвертого выпуска. Первоначальный трейлер продемонстрировал значительные улучшения, особенно с точки зрения масштаба и возможностей разведки. Тем не менее, важно отметить, что Borderlands 4 не полностью открытая игра.
Соучредитель программного обеспечения Gearbox Рэнди Питчфорд был ясен в своей позиции, заявив, что он не будет классифицировать Borderlands 4 как игру «открытый мир». Он упомянул, что термин несет коннотации, которые не соответствуют философии дизайна игры. В то время как Питчфорд не углубился в специфику того, как Borderlands 4 отклоняются от традиционных игр с открытым миром, он подчеркнул различие между структурированными сегментами игрового процесса и моментами свободного исследования.
Несмотря на это разъяснение, ожидание для Borderlands 4-небо, с ожиданиями, что на сегодняшний день это будет самая амбициозная запись во франшизе. Игроки могут рассчитывать на бесшовное движение во всех доступных областях без загрузки экранов, улучшая захватывающий опыт. Разработчики усердно работали над тем, чтобы каждая часть приключений была одновременно структурирована и захватывающей, избегая ловушек бесцельного блуждания в обширной вселенной.
В то время как точная дата выпуска остается под обширкой, игра должна быть запущена в 2025 году. Borderlands 4 будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, обещая доставить беспрецедентный игровой опыт для фанатов на этих платформах.