Techland pousse l'enveloppe avec Dying Light 2 en introduisant Tower Raid, un mode passionnant et inspiré de Roguelite qui met un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses au premier plan. Après des tests approfondis l'année dernière, ce mode très attendu a maintenant été intégré de manière transparente dans le jeu, offrant aux joueurs une toute nouvelle façon de naviguer dans le monde périlleux et infecté.
Dans Tower Raid, les joueurs ne se mettent pas à la place d'Aiden Caldwell. Au lieu de cela, ils choisissent parmi quatre guerriers distincts, chacun représentant un archétype de combat unique: réservoir, bagarreur, ranger ou spécialiste. Ces classes sont livrées avec leur propre ensemble de capacités, favorisant divers styles de jeu et encourageant le travail d'équipe stratégique. Pour ceux qui recherchent un défi ultime, le mode permet aux joueurs de rétrécir la taille de leur équipe ou même de braver les dangers de la tour en solo.
Le mode offre trois niveaux de difficulté - robustes, normaux et élites - chacun affectant l'intensité et la durée de la course. Avec des environnements générés par la procédure, il n'y aura pas deux ascensions de tour ne seront jamais les mêmes. Les joueurs doivent s'adapter aux dispositions de sol en constante évolution et aux rencontres ennemies pour survivre.
Pour garder le défi frais et engageant, Techland a mis en œuvre un nouveau système de progression où chaque défaite ouvre de nouvelles opportunités. Chaque course infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, améliorant progressivement les chances du joueur dans les tentatives suivantes. Au fond de la tour, les joueurs rencontreront Sola, un mystérieux marchand qui offre des récompenses exclusives telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui sont suffisamment qualifiés pour les gagner.
Même si Techland se prépare pour le lancement de Dying Light: The Beast, ils restent dédiés à l'amélioration de Dying Light 2 tout au long de 2025. Les mises à jour à venir apporteront une mécanique coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une nouvelle intégration de la carte de la communauté, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de la tour, des armes graphiques et des optimisations graphiques importantes.