Techland выдвигает конверт с Dying Light 2, представляя Tower Raid, захватывающий режим, вдохновленный Roguelite, который выдвигает непредсказуемые игровые процессы и интенсивные проблемы выживания на первый план. После обширного тестирования в прошлом году этот с нетерпением ожидаемый режим теперь был легко интегрирован в игру, предоставляя игрокам совершенно новый способ ориентироваться в опасном, зараженного мира.
В Tower Raid игроки не вступают в туфли Эйдена Колдуэлла. Вместо этого они выбирают из четырех различных воинов, каждый из которых представляет уникальный боевой архетип: танк, драка, рейнджер или специалист. Эти классы поставляются со своими собственными способностями, способствуя разнообразным игровым стилям и поощрению стратегической командной работы. Для тех, кто ищет окончательный вызов, режим позволяет игрокам сократить размер своей команды или даже храбрить соло опасностей башни.
Режим предлагает три уровня сложности - Quick, Normal и Elite - на каких -либо влияния интенсивности и продолжительности прогона. С процедурно сгенерированными средами, никакие два подъема башни никогда не будут такими же. Игроки должны адаптироваться к постоянно изменяющимся макетам и вражеским встречам, чтобы выжить.
Чтобы сохранить проблему свежей и привлекательной, Techland внедрила новую систему прогресса, где каждое поражение открывает новые возможности. Каждый неудачный пробег разблокирует новые способности и оружие, постепенно повышая шансы игрока в последующих попытках. В глубине башни игроки встретятся с Сола, загадочным торговцем, который предлагает эксклюзивные награды, такие как офисный день, Kuai Dagger и пистолет замолчать, чтобы достаточные квалифицированные, чтобы заработать их.
Даже несмотря на то, что Techland готовится к запуску Dying Light: The Beast, они по-прежнему посвящены улучшению Dying Light 2 на протяжении всего 2025 года. Предстоящие обновления принесут улучшенную механику кооператива, утонченную сваточку, расширенную интеграцию карты сообщества, новые символы для рейда башни, дополнительные ближние и технические виды оружия, новое класс оружия, усиления для пролога и значительные графические и технические оптимизации.