Dans une récente interview, le développeur de Valve Pierre-Loup Griffais a répondu aux préoccupations concernant SteamOS, précisant que le système d'exploitation n'est pas conçu pour remplacer les fenêtres. S'adressant à Frandroid, Griffais a souligné que l'objectif principal de SteamOS n'est pas de convertir les utilisateurs de Windows, mais plutôt d'offrir un choix alternatif pour ceux qui recherchent une expérience différente. Il a souligné que si les utilisateurs apprécient leur configuration actuelle sur Windows, il n'y a aucune raison pour qu'ils changent.
Griffais a noté que SteamOS offre aux utilisateurs des options supplémentaires, en particulier les joueurs, en permettant un accès direct à la vaste bibliothèque de jeux de Steam. Bien que cela marque la première fois que SteamOS a été intégré dans un dispositif de pont non coupé - la légion récemment dévoilée de Levovo - il reste moins compétitif par rapport au système d'exploitation Windows de Microsoft sur le marché plus large. Néanmoins, Griffais a exprimé son optimisme quant aux développements futurs, déclarant que Steamos continuera de croître et d'évoluer.
Pendant ce temps, Microsoft répond aux initiatives de Valve en intégrant les éléments de Xbox et de Windows dans leur prochain appareil portable. Dans le cadre de leur stratégie, Microsoft vise à placer le joueur et sa bibliothèque de jeux au cœur de l'expérience. Bien que les détails restent rares concernant ce projet, il souligne l'engagement de Microsoft à rester compétitif dans le secteur des jeux portatifs en évolution rapide.