最近のインタビューで、Valve開発者のPierre-Loup GriffaisはSteamosを取り巻く懸念に対処し、オペレーティングシステムがWindowsを交換するように設計されていないことを明確にしました。 Frandroidと話すと、GriffaisはSteamosの主な目的は、Windowsユーザーを変換することではなく、別の経験を求めている人に代替の選択肢を提供することであると強調しました。彼は、ユーザーがWindowsでの現在のセットアップを楽しんでいる場合、切り替える理由はないことを強調しました。
Griffaisは、SteamosがSteamの大規模なゲームライブラリに直接アクセスできるようにすることにより、ユーザーに追加のオプション、特にゲーマーに提供されると指摘しました。これは、Steamosが非スチームのデッキデバイス(Lenovoの新しく発表されたLegion Go S Handheld)に初めて統合されたのは、より広い市場でのMicrosoftのWindows OSと比較して競争力が低下し続けています。それにもかかわらず、グリファイスは将来の発展について楽観主義を表明し、Steamosは成長して進化し続けると述べた。
一方、Microsoftは、XboxとWindowsの両方の要素を今後のハンドヘルドデバイスに統合することにより、Valveのイニシアチブに対応しています。彼らの戦略の一環として、Microsoftはプレイヤーとゲームライブラリを体験の中心に配置することを目指しています。このプロジェクトに関して詳細は依然として不足していますが、急速に進化するハンドヘルドゲームセクターで競争力を維持するというマイクロソフトのコミットメントを強調しています。