최근 인터뷰에서 Valve 개발자 Pierre-Roup Griffais는 Steamos를 둘러싼 우려를 해결하여 운영 체제가 Windows를 대체하도록 설계되지 않았 음을 명확히했습니다. Frandroid와 대화하면서 Griffais는 Steamos의 주요 목표는 Windows 사용자를 변환하는 것이 아니라 다른 경험을 원하는 사람들에게 대안 선택을 제공하는 것이라고 강조했습니다. 그는 사용자가 Windows에서 현재 설정을 즐기면 전환 할 이유가 없다고 강조했습니다.
Griffais는 Steamos가 Steam의 광범위한 게임 라이브러리에 직접 액세스하여 사용자에게 추가 옵션, 특히 게이머를 제공한다고 언급했습니다. 이는 스팀 오스가 처음으로 비 스팀 데크 장치에 통합되었을 때 (Lenovo의 새로 공개 된 군단 Go S 핸드 헬드) 광범위한 시장에서 Microsoft의 Windows OS에 비해 경쟁이 덜 남아 있습니다. 그럼에도 불구하고, Griffais는 미래 발전에 대한 낙관론을 표현했으며, Steamos는 계속 성장하고 진화 할 것이라고 진술했습니다.
한편, Microsoft는 Xbox와 Windows의 요소를 다가오는 핸드 헬드 장치에 통합하여 Valve의 이니셔티브에 응답하고 있습니다. 전략의 일환으로 Microsoft는 플레이어와 게임 라이브러리를 경험의 중심에 배치하는 것을 목표로합니다. 이 프로젝트와 관련하여 세부 사항은 거의 없지만 빠르게 진화하는 핸드 헬드 게임 부문에서 경쟁력을 유지하려는 Microsoft의 약속을 강조합니다.