Les fans désireux de The Witcher 4 devront faire preuve de patience, car CD Projekt a confirmé que le jeu ne sera pas publié avant 2027. Cela a été révélé lors d'un appel financier où la société a discuté de ses ambitieux objectifs financiers, déclarant: "Même si nous ne prévoyons pas de publier le Witcher 4 d'ici la fin de 2026, nous sommes encore conduits à ce que ce soit. Ce calendrier rejette tous les espoirs pour une version 2025 et établit le plus tôt lancement possible pour 2027, bien que les retards puissent le pousser plus loin en 2028, un phénomène courant dans le monde imprévisible du développement de jeux vidéo.
Avec une fenêtre de libération de 2027 ou au-delà, le Witcher 4 est sur le point de cibler la prochaine génération de consoles de jeu. Sony prévoit probablement déjà la PlayStation 6, et Microsoft viserait une version en 2027 de son successeur Xbox Series X, aux côtés d'un ordinateur de poche Xbox. Il reste à voir si le Witcher 4 sera un titre transversal, similaire à Cyberpunk 2077, qui a été lancé sur des consoles actuelles et de dernière génération. La possibilité d'une version pour le Nintendo Switch 2, bien que peu probable, ne peut pas être entièrement exclue, étant donné que le Witcher 3 a finalement fait son chemin vers le commutateur d'origine.
Le Witcher 4 marque le début d'une nouvelle trilogie après les événements de The Witcher 3, Ciri prenant les projecteurs comme protagoniste au lieu de Geralt. Dans une interview exclusive avec IGN avant la révélation de la Witcher 4, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a expliqué le choix de CIRI en tant que responsable, déclarant: "Il s'agissait toujours d'elle, à partir de la saga quand vous l'avez lue dans les livres. Elle est un personnage incroyable et couché. Et bien sûr, comme un protagoniste que nous avons dit au revoir à Geralt. être.
Le soutien à ce changement de protagoniste est venu de l'acteur vocal de Geralt, Doug Cockle, qui en janvier, lors d'une interview avec IGN sur le prochain film d'animation de Netflix, The Witcher: Sirens of the Deep , exprimé exprimé à propos du changement, en disant: "Je suis vraiment excité. Je pense que c'est une très bonne décision. Je veux dire, je pensais toujours que la saga, mais le shifting, mais aussi de faire un coup de chose, mais de faire un coup de feu, mais de faire un coup de chose, mais de faire un coup de chose, mais de faire un coup de feu, mais de faire un coup de chose vraiment, de la saga, mais de shifting, mais de Cire, mais de faire vraiment des raisons pour des raisons, mais de shifting, mais de Cire À cause des choses qui se produisent dans les livres, que je ne veux pas donner parce que les gens, je veux que les gens vont lire.
Des clarifications supplémentaires sont venues en février du directeur de The Witcher 4, répondant aux préoccupations concernant le modèle en jeu de CIRI après qu'une nouvelle vidéo a conduit certains à croire que son apparence avait changé.
Les captures d'écran de la bande-annonce de Witcher IV Game Awards
51 images
Pour plus d'informations sur le Witcher 4, IGN propose un contenu exclusif, y compris une ventilation de la bande-annonce et une interview avec CD Projekt, où le développeur discute des stratégies pour éviter une répétition des problèmes de lancement rencontrés avec Cyberpunk 2077.