CD Projektが2027年までにゲームがリリースされないことを確認したため、Witcher 4に熱心なファンは忍耐を行使する必要があります。これは、同社が野心的な財務目標について議論し、「2026年末までにWitcher 4をリリースするつもりはないにもかかわらず、この財務目標を介して、在宅勤務に耐えていますが、我々はまだ維持されていますが、その財務目標はまだ存在しています。このタイムラインは、2025年のリリースへの希望を却下し、2027年の可能な限り早い段階で発売される可能性がありますが、遅延は2028年にさらにプッシュする可能性があります。
2027以降のリリースウィンドウで、ウィッチャー4は次世代のゲームコンソールをターゲットにする態勢を整えています。ソニーはすでにPlayStation 6の計画を立てており、MicrosoftはXboxハンドヘルドとともに、XboxシリーズXの後継者の2027リリースを目指していると噂されています。 Witcher 4が、現在および最後の将来のコンソールの両方で発売されたCyberpunk 2077に似たクロスジェンタイトルになるかどうかはまだわかりません。ウィッチャー3が最終的に元のスイッチに到達したことを考えると、任天堂スイッチ2のバージョンの可能性は完全に排除することはできません。
ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示しています。ウィッチャー4の公開の前にIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマゴルザタマトリガは、「本の中でそれを読んだとき、彼女については常に彼女のことでした。彼女は驚くべきレイヤードのキャラクターです。それはいつも彼女だった。」
主人公のこのシフトへの支持は、 1月にNetflixの今後のアニメーション映画についてのIGNとのインタビューで、Geraltの声優であるDoug Cockleから来ました。それは本で起こります。
2月にウィッチャー4のディレクターからさらなる説明が来ました。新しいビデオが彼女の外観が変わったと信じるようになった後、CIRIのゲーム内モデルに関する懸念に対処しました。
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Witcher 4の詳細については、IGNは予告編の故障やCD Projektとのインタビューなどの独占コンテンツを提供します。そこでは、開発者がCyberpunk 2077で経験した発売問題の繰り返しを避けるための戦略について議論します。