渴望《巫師4》的球迷需要耐心耐心,因為CD Projekt確認遊戲將不會在2027年之前發布。這是在經濟電話中揭示的,在此期間,該公司討論了其雄心勃勃的財務目標,並指出:“即使我們不打算在2026年底之前釋放巫師4,但我們仍在經濟目標中驅動,儘管在這一範圍內,我們一直在努力。該時間表駁斥了2025年發布的任何希望,並設定了2027年最早的推出,儘管延誤可能會將其進一步推向2028年,這是不可預測的視頻遊戲開發世界的普遍情況。
有了2027年或以上的發布窗口,《巫師4》有望針對下一代遊戲機。索尼很可能已經計劃為PlayStation 6計劃,有傳言稱Microsoft的目標是與Xbox Handheld一起發行其2027年的Xbox系列X繼任者。 Witcher 4是否將是一個跨天然的冠軍,類似於在當前和最後一代遊戲機上推出的Cyberpunk 2077,仍然有待觀察。鑑於《巫師3》最終進入原始開關,雖然不太可能完全排除Nintendo Switch 2版本的可能性。
《巫師4》標誌著《巫師3事件》之後的新三部曲的開始,Ciri將聚光燈視為主角而不是杰拉特。在巫師4揭露之前與IGN的獨家訪談中,執行製片人MałgorzataMitręga解釋了Ciri的選擇作為主角,並指出:“這一直是關於她的,當您在書籍中讀到Saga時。那永遠是她。”
對主角這種轉變的支持來自杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle),他在一月份在接受IGN的採訪時,他對Netflix即將上映的動畫電影《巫師:深層的巫師:警報》(Sirens of the Deep of the The Deep of The Deep of The Revertion)表示興奮,說:“我真的很興奮。大多數情況下,我不想放棄書中的事情,因為我想讀書。
2月,《巫師4》的導演進一步澄清了,在新視頻導致一些人相信她的外表發生了變化之後,對Ciri遊戲中的遊戲模型的擔憂進行了解決。
Witcher IV遊戲獎預告片屏幕截圖
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有關對Witcher 4的更多見解,IGN提供了獨家內容,包括預告片崩潰和對CD Projekt的採訪,開發人員討論了策略,以避免重複Cyberpunk 2077遇到的發射問題。