थाई शतरंज, एक मनोरम बोर्ड गेम, एक 8x8 ग्रिड पर प्रकट होता है, जो शास्त्रीय शतरंज के परिचित लेआउट को दर्शाता है। जबकि प्रारंभिक सेटअप काफी हद तक अपने पश्चिमी समकक्ष से मिलता जुलता है, दो प्रमुख अंतर उभरते हैं: सफेद रानी E1 पर शुरू होती है और D1 पर सफेद राजा (प्रत्येक राजा खिलाड़ी के दृष्टिकोण से अपनी रानी के बाईं ओर तैनात किया जाता है), और प्याज तीसरी रैंक (सफेद) और छठी रैंक (ब्लैक) पर कब्जा कर लेती है।
राजा, बदमाश, और मोहरा आंदोलन बड़े पैमाने पर शास्त्रीय शतरंज नियमों का पालन करते हैं: राजा किसी भी दिशा में एक वर्ग को स्थानांतरित करता है, रूक क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में निर्जन वर्गों को स्थानांतरित करता है, और मोहरा एक वर्ग को आगे बढ़ाता है और तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है। गेम विविध गेमप्ले विकल्प प्रदान करता है: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के खिलाफ, एक ही डिवाइस पर एक साथी के साथ, या एक दूरस्थ प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ ऑनलाइन।
टुकड़ा आंदोलनों:
- राजा: यूरोपीय शतरंज की तरह चलता है। कैस्टलिंग की अनुमति नहीं है।
- रानी: केवल एक वर्ग को तिरछे तरीके से चलता है।
- Rook: क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है।
- बिशप: किसी भी दिशा में एक वर्ग तिरछे या एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है।
- नाइट: एक "एल" आकार में चलता है (एक दिशा में दो वर्ग, फिर एक वर्ग लंबवत रूप से), जैसा कि यूरोपीय शतरंज में है।
- मोहरे: एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है और यूरोपीय शतरंज के समान एक वर्ग को तिरछे आगे बढ़ाता है। पॉन्स छठी रैंक तक पहुंचने पर क्वींस को बढ़ावा देते हैं।
विजय की स्थिति: प्रतिद्वंद्वी के राजा की जांच करने से जीत हासिल होती है, जबकि एक गतिरोध में एक ड्रॉ होता है।