सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी संतुलन को बढ़ाने के लिए सभी रैंक में चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं।
- खेल की लोकप्रियता अपने अनूठे गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर से उपजी है।
- बहस संतुलन चिंताओं को दूर करने के लिए नायक प्रतिबंधों के विस्तार को निचले रैंक के लिए घेरती है।
प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा को सभी रैंकों पर लागू करने के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, चरित्र प्रतिबंध केवल हीरे की रैंक और उससे अधिक में उपलब्ध हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों एक प्रमुख मल्टीप्लेयर गेम है, जो 2024 हीरो शूटर मार्केट में भीड़ भरी भीड़ के बीच है। नेटेज गेम्स ने प्रतिस्पर्धी सेटिंग में मार्वल सुपरहीरो और खलनायक के आसपास के उत्साह पर सफलतापूर्वक पूंजीकरण किया। खेल के विविध रोस्टर और जीवंत, कॉमिक-बुक स्टाइल आर्ट ने खिलाड़ियों को आकर्षित किया, जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर मैन जैसे खेलों के यथार्थवादी दृष्टिकोण के विपरीत है। खेल के परिपक्व होने के कारण, अत्यधिक प्रतिस्पर्धी गेमप्ले तेजी से विकसित हो रहा है।
हालांकि, कुछ खिलाड़ियों का मानना है कि प्रतिस्पर्धी रैंक के अनुभव को अनुकूलित करने के लिए सुधार की आवश्यकता है। एक REDDIT उपयोगकर्ता, Expert_recover_7050, ने सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों हीरो प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे प्रतिस्पर्धी खेलों में, हीरो प्रतिबंध टीमों को विशिष्ट पात्रों को हटाने की अनुमति देते हैं, प्रतिकूल मैचअप या शक्तिशाली टीम संयोजनों का मुकाबला करते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक रैंक-आधारित हीरो प्रतिबंध बहस करते हैं
Expert_recover_7050 ने एक प्रतीत होता है कि अपराजेय टीम रचना (हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो) के उदाहरण के साथ अपनी बात का वर्णन किया। उन्होंने तर्क दिया कि निचले रैंक पर हीरो बैन की कमी आनंद में बाधा डालती है, जिससे खिलाड़ियों को उच्च-रैंक वाले खिलाड़ियों के विपरीत, बिना काउंटरमेशर्स के ओवरपायर्ड टीमों के साथ संघर्ष करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
इसने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सब्रेडिट के भीतर एक जीवंत चर्चा की। कुछ लोग शिकायत के लहजे और टीम की ताकत के आकलन से असहमत थे, यह सुझाव देते हुए कि ऐसी टीमों को पार करने के लिए मास्टरिंग रणनीतियों को उच्च-रैंक वाले खिलाड़ियों के लिए सीखने की अवस्था का हिस्सा है। अन्य लोगों ने नायक प्रतिबंधों का विस्तार करने का समर्थन किया, बैन के रणनीतिक तत्व को सीखने के लिए एक महत्वपूर्ण कौशल के रूप में देखा। इसके विपरीत, कुछ ने चरित्र प्रतिबंधों की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल किया, एक अच्छी तरह से संतुलित खेल पर विश्वास करते हुए इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होगी।
निचले-रैंक हीरो प्रतिबंधों के बारे में परिणाम के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी एक शीर्ष स्तरीय प्रतिस्पर्धी शीर्षक के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करने के लिए सुधार के लिए जगह है। हालांकि, खेल के अपेक्षाकृत कम जीवनकाल को देखते हुए, सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर समायोजन के लिए पर्याप्त अवसर है।