Xbox ने हाल ही में अपने कंसोल और एक्सेसरीज़ के लिए महत्वपूर्ण मूल्य वृद्धि की घोषणा की है, साथ ही इस साल के अंत में खेल की कीमतों में $ 80 USD की पुष्टि की है। इन परिवर्तनों को गेमिंग उद्योग पर गहरा और व्यापक प्रभाव पड़ता है, न केवल तीसरे पक्ष के खेल मूल्य निर्धारण को प्रभावित करता है, बल्कि PlayStation की मूल्य निर्धारण रणनीति को भी प्रभावित करता है। यह 1990 के दशक के बाद से उच्चतम गेमिंग लागतों को चिह्नित करता है, जो बाजार में एक महत्वपूर्ण बदलाव को रेखांकित करता है।
Xbox Series S, केवल 500GB से अधिक स्टोरेज के साथ, अब $ 380 USD पर रिटेल करता है, जिससे यह PlayStation 5 स्लिम डिजिटल एस्ट्रो बॉट बंडल की तुलना में $ 20 से कम सस्ता है। इस बीच, 2TB स्टोरेज के साथ Xbox Series X की कीमत $ 729 है, जो PS5 प्रो से लगभग $ 30 अधिक है। यह समायोजन कुछ ही समय बाद स्विच 2 का अनावरण करने के बाद आता है, जिसकी कीमत $ 450 थी, जिसमें कुछ प्रथम-पक्षीय गेम जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड भी $ 80 पर सेट किया गया था। निनटेंडो के $ 70 मूल्य बिंदु को बायपास करने का निर्णय, पहले Xbox और PlayStation द्वारा निर्धारित किया गया था, और सीधे $ 80 तक कूदते हुए, Xbox के लिए इस छुट्टियों के मौसम में सूट करने के लिए मार्ग प्रशस्त किया है। यह संभावना है कि ये मूल्य वृद्धि सिर्फ शुरुआत है।
क्या PlayStation गेम $ 80 तक बढ़ जाएगा?
गेमिंग समुदाय यह देखने के लिए करीब से देख रहा है कि क्या सोनी निनटेंडो और एक्सबॉक्स के नेतृत्व का पालन करेगा। यह अत्यधिक संभावना है कि सोनी आने वाले हफ्तों में समान मूल्य वृद्धि की घोषणा करेगा। अमेरिकी व्यापार युद्ध से विनिर्माण और टैरिफ की बढ़ती लागत जैसे कारक मौजूदा आर्थिक स्थितियों के साथ संरेखित करने के लिए कीमतों को समायोजित करने के लिए सोनी को मजबूर कर रहे हैं। यहां तक कि अगर सोनी को Microsoft की तुलना में कम टैरिफ का सामना करना पड़ता है, तो उनकी अधिक सफल हार्डवेयर बिक्री का मतलब है कि वे कीमतों में वृद्धि नहीं करके टेबल पर संभावित राजस्व छोड़ सकते हैं।
यह विशेष रूप से निश्चित है कि सोनी अपने प्रथम-पार्टी प्लेस्टेशन खेलों की कीमतें बढ़ाएगा। सोनी ने लगातार अपने गेम लाइनअप के मूल्य पर जोर दिया है, इसे प्रीमियम अनुभव के रूप में स्थिति में रखा है। उनके प्रथम-पक्षीय खिताबों की महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता को देखते हुए, यह संभावना नहीं है कि सोनी अपने खेल को Xbox की तुलना में कम मूल्य का मानेगा। फैन बैकलैश के बावजूद, $ 70 पर रिटर्नल रिलीज़ करने के फैसले द्वारा निर्धारित मिसाल, उनके प्रमुख खिताबों के लिए $ 80 मूल्य टैग की अनिवार्यता का समर्थन करता है।
उत्तर परिणामभौतिक खेलों की मौत
हाल ही में मूल्य वृद्धि उद्योग में सदस्यता सेवाओं और डिजिटल गेम की ओर एक व्यापक बदलाव का संकेत है, जो भौतिक मीडिया की संभावित गिरावट का संकेत देती है। PlayStation Plus और Xbox Game Pass जैसी डिजिटल गेम और सब्सक्रिप्शन सेवाएं भौतिक मीडिया की तुलना में अधिक राजस्व उत्पन्न करती हैं और गेम की बिक्री का उपयोग करती हैं। जबकि Xbox गेम पास ने 2024 के मध्य में मूल्य वृद्धि का अनुभव किया, यह बजट-सचेत गेमर्स के लिए एक सम्मोहक विकल्प बना हुआ है, विशेष रूप से व्यक्तिगत प्रथम-पक्षीय Xbox गेम की लागत $ 80 तक बढ़ जाती है। डिजिटल खपत की ओर यह प्रवृत्ति तेजी से बढ़ रही है, भौतिक मीडिया के प्रति उत्साही लोगों के चिराग में बहुत अधिक है।
GTA 6 और बाकी सभी के लिए इसका क्या मतलब है?
गेमिंग उद्योग 2023 में व्यापार युद्ध और पोस्ट-कोविड -19 रिकवरी से पहले ही मुनाफे में गिरावट और विकास की लागत में वृद्धि के साथ जूझ रहा है। PlayStation 5 Pro और स्विच 2 जैसे कंसोल के लिए हालिया मूल्य समायोजन, प्रथम-पक्षीय खेलों के साथ, लाभप्रदता को बनाए रखने के लिए एक आवश्यक पुनरावर्तन को दर्शाता है। क्या ये मूल्य वृद्धि एक अस्थायी समायोजन है या एक स्थायी बदलाव की संभावना यह है कि 2026 में रिलीज के लिए निर्धारित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 का मूल्य निर्धारण होगा।
GTA 6 के बारे में अटकलें $ 100 की कीमत पर व्यापक रूप से प्रसारित हुई हैं, जो खेल के बड़े पैमाने पर विकास बजट और लंबे समय से प्रतीक्षित प्रत्याशा से प्रेरित है। खेल मूल्य निर्धारण पर टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक की टिप्पणियों को "बहुत, बहुत कम" होने की तुलना में इन भविष्यवाणियों को और ईंधन देने की पेशकश की। जब रॉकस्टार ने आखिरकार GTA 6 के लिए रिलीज़ की तारीख की घोषणा की, तो यह बहुत संभावना है कि खेल की कीमत न्यूनतम $ 80 होगी।
हालांकि, सभी खेल इस प्रवृत्ति का पालन नहीं करेंगे। हेलडाइवर्स 2 और स्प्लिट फिक्शन जैसे शीर्षक ने पारंपरिक ट्रिपल-ए ब्लॉकबस्टर श्रेणी के बाहर अधिक किफायती कीमत वाले खेलों की मजबूत मांग दिखाई है। कई गेमर्स लॉन्च के समय गेम खरीदने के बजाय बिक्री का इंतजार करने को तैयार हैं। बहरहाल, खेल मूल्य निर्धारण का समग्र प्रक्षेपवक्र ऊपर की ओर है, खिलाड़ियों को उनकी खरीद और गेमिंग विकल्पों के बारे में अधिक चयनात्मक होने के लिए मजबूर करता है।
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