वारहैमर 40,000 समुदाय को स्पेस मरीन 3 के विकास की अप्रत्याशित घोषणा से हिलाया गया था, जो स्पेस मरीन 2 की रिहाई के ठीक छह महीने बाद आया था। प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने मार्च के मध्य में घोषणा की, हाल ही में जारी किए गए खेल के लिए चल रहे समर्थन के बारे में चिंताओं के बीच।
एक नए ब्लॉग पोस्ट में, दोनों कंपनियों ने इन चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि स्पेस मरीन 3 का विकास स्पेस मरीन 2 के अंत का संकेत नहीं देता है। बयान में कहा गया, "मार्च के मध्य में, हमने घोषणा की कि स्पेस मरीन 3 ने विकास शुरू कर दिया था और हम आपके उत्साह को देखने के लिए उत्साहित हैं, हालांकि हम आप में से उन लोगों को सुनते हैं जो स्पेस मरीन 2 और इसके भविष्य के समर्थन के लिए डरते हैं," बयान में कहा गया है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि कोई भी टीम स्पेस मरीन 2 से ध्यान केंद्रित नहीं कर रही थी और नई सामग्री देने के लिए उनकी प्रतिबद्धता मजबूत है।
कंपनियों ने स्पेस मरीन 2 के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया, जिसमें अप्रैल के मध्य में पैच 7 और एक साल का एक रोडमैप शामिल है जिसमें एक नया वर्ग, नया पीवीई संचालन और नए हाथापाई हथियार शामिल हैं। उन्होंने अतिरिक्त आश्चर्य की बात कही कि यहां तक कि डेटामिनर्स ने अभी तक खोज नहीं की है, जिससे प्रशंसकों के बीच उत्साह का एक हिस्सा बन गया है।
स्पेस मरीन 3 की घोषणा एक नई परियोजना की शुरुआत है जो रिलीज से वर्षों से दूर है। डेवलपर्स ने समुदाय के समर्थन और उत्साह के लिए आभार व्यक्त किया, जो उनकी प्रेरणा को बढ़ावा देता है। उन्होंने कहा, "आप में से बहुत से लोग इस परियोजना के लिए बहुत उत्साहित थे और यह हमें अविश्वसनीय रूप से खुश और प्रेरित करता है। अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद," उन्होंने कहा।
स्पेस मरीन 2 के लिए बड़े खुलासे में एक नया वर्ग शामिल है, जिसमें कई प्रशंसकों का अनुमान है कि यह एपोथेकरी या लाइब्रेरियन हो सकता है, जिनमें से उत्तरार्द्ध खेल के लिए ताना-चालित अंतरिक्ष जादू का परिचय देगा। इसके अतिरिक्त, एक नया हाथापाई हथियार क्षितिज पर है, जिसमें प्रशंसकों ने सीक्रेट लेवल के वारहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड में चित्रित कुल्हाड़ी की इच्छा व्यक्त की है।
स्पेस मरीन 3 के साथ आगे बढ़ने का निर्णय स्पेस मरीन 2 की सफलता से प्रभावित था। स्पेस मरीन 2 के लॉन्च के तुरंत बाद IGN के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी की क्षमता पर संकेत दिया और साझा किया कि अंतरिक्ष मरीन 3 के लिए विचारों पर पहले से ही चर्चा की जा रही थी। खेल के निर्देशक, दिमित्री ग्रिगोरेंको ने उन कहानी विचारों का प्रस्ताव किया था जो डीएलसी या एक सीक्वल को जन्म दे सकते थे, जो विभिन्न गुटों और अध्यायों का पता लगाने के लिए एक समृद्ध कथा परिदृश्य का सुझाव देते थे।
इस विकास ने इस बारे में चर्चा की है कि कौन से दुश्मन गुट के प्रशंसक स्पेस मरीन 3 में देखना चाहते हैं, जिसमें नेक्रोन से लेकर टी'एयू साम्राज्य तक के विकल्प हैं, जो फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के लिए समुदाय की गहरी सगाई और प्रत्याशा दिखाते हैं।