De Warhammer 40.000 -gemeenschap werd op zijn kop gezet door de onverwachte aankondiging van de ontwikkeling van Space Marine 3 , die slechts zes maanden na de release van Space Marine 2 kwam. Publisher Focus Entertainment en ontwikkelaar Sabre Interactive deden de aankondiging medio maart, te midden van bezorgdheid over de voortdurende ondersteuning voor de recent uitgebrachte game.
In een nieuw blogbericht hebben beide bedrijven deze zorgen frontaal aangepakt. Ze verzekerden fans dat de ontwikkeling van Space Marine 3 niet het einde van Space Marine 2 aangeeft. "Half maart hebben we aangekondigd dat Space Marine 3 was begonnen met ontwikkeling en we zijn verheugd om je enthousiasme te zien, hoewel we diegenen van jullie horen die bang zijn voor Space Marine 2 en de toekomstige ondersteuning ervan", aldus de verklaring. Ze benadrukten dat geen teams de focus verlegden van Space Marine 2 en dat hun toewijding om nieuwe inhoud te leveren sterk blijft.
De bedrijven schetsten hun plannen voor Space Marine 2 , inclusief de release van Patch 7 medio april en een routekaart van een jaar met een nieuwe klasse, nieuwe PVE-operaties en nieuwe melee-wapens. Ze lieten doorschemeren met extra verrassingen die zelfs dataminers nog niet hebben ontdekt, waardoor een buzz van opwinding onder fans werd gecreëerd.
De aankondiging van Space Marine 3 markeert het begin van een nieuw project dat jaren verwijderd is van release. De ontwikkelaars uitten dankbaar voor de steun en opwinding van de gemeenschap, wat hun motivatie voedt. "Velen van jullie waren erg enthousiast voor dit project en dit maakt ons ongelooflijk gelukkig en gemotiveerd. Bedankt voor de niet aflatende steun," verklaarden ze.
De grote onthulling voor Space Marine 2 omvat een nieuwe klasse, waarbij veel fans speculeren dat het de apotheker of de bibliothecaris zou kunnen zijn, waarvan de laatste de space magie van warp-aangedreven ruimtevaart in het spel zou introduceren. Bovendien ligt er een nieuw melee -wapen aan de horizon, waarbij fans de wens uiten naar de bijl in de Warhammer 40.000 geanimeerde aflevering van Secret Level.
De beslissing om verder te gaan met Space Marine 3 werd beïnvloed door het succes van Space Marine 2 . In een interview met IGN kort na de lancering van Space Marine 2 , liet Saber Interactive's Chief Creative Officer Tim Willits doorschemeren naar het potentieel voor Story DLC en deelde het dat ideeën voor Space Marine 3 al werden besproken. De regisseur van de game, Dmitry Grigorenko, had verhaalideeën voorgesteld die konden leiden tot DLC of een vervolg, wat een rijk verhalend landschap suggereert met verschillende facties en hoofdstukken om te verkennen.
Deze ontwikkeling heeft geleid tot discussies over welke vijandelijke factie -fans graag zouden zien in Space Marine 3 , met opties variërend van necrons tot het T'au -rijk, met de diepe betrokkenheid en anticipatie van de gemeenschap voor de toekomst van de franchise.