Call of Dutyは、単に減少するプレーヤー数を超えて拡張する重要な課題に直面しています(SteamDBで示されています)。 Call of Duty:Black Ops 6のセカンドシーズンの発売前、開発者は詐欺師との継続的な戦いに取り組み、2024年11月のランクモードの導入以来136,000を超えるアカウントの停止を明らかにしました。さらなるチョイツの強化が進行中です。
同時に、開発者は、接続品質の向上を目的としたサーバー構成の改善を発表しました。しかし、この発表は広範な熱意に満たされていません。主要なコンテンツクリエイターは、開発者の主張に公に疑問を呈しており、Redditの議論は、サーバーのパフォーマンスやマッチメイキングの顕著な改善に関するプレーヤーの懐疑論を反映しています。
Call of Dutyに対するプレイヤーのフラストレーションは、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語が一般的な批判になりつつあります。この信頼の侵食は否定できず、状況に効果的に対処するActivisionの能力は不確実なままです。