Kingの最新製品であるCandy Crush Solitaireは、有名なマッチ3シリーズの象徴的なメカニズムと、Tripeaks Solitaireの古典的なゲームプレイと成功裏に融合し、100万を超えるダウンロードの顕著なマイルストーンを達成しました。この成果は、Tripeaks Solitaireゲームが10年以上にわたってこのマイルストーンに到達した最速をマークするため、特に重要です。
この数字は前任者のものほど驚異的ではないかもしれませんが、このジャンル内の印象的な偉業です。ソリティアとそのバリエーションは、ホームコンピューティングの夜明け以来、ゲームの定番でしたが、視覚的に魅力的で簡単なゲームによってモバイルプラットフォームでしばしば覆われています。カジュアルなパズル市場の支配的な力であるキングは、市場でのグリップを維持する上で課題に直面しています。キャンディクラッシュシリーズの馴染みのある要素をソリティアの時代を超越した魅力と融合させる彼らの戦略的な動きは、配当を支払ったようです。
拡大する視野
Candy Crush Solitaireの成功は、KingとMicrosoftとFlexionとのコラボレーションの結果、代替アプリストアでの可用性にも起因する可能性があります。この動きは、Flexionのその後のEAとのパートナーシップによって明らかなように、明らかに他の業界のプレーヤーの注目を集めています。
これは将来にとって何を意味しますか?キングからのより革新的なキャンディクラッシュスピンオフが見られるかもしれません。代替アプリストアを活用する傾向がより一般的になり、出版社にリーチを強化するための新しい道を提供します。これらの開発が平均的なプレーヤーに直接利益をもたらすかどうかはまだ不明です。
キャンディクラッシュソリティアの起源に興味がある人のために、このプロジェクトの背後にあるエグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとの独占インタビューを読んで、Kingの最新のベンチャーに関するより深い洞察を得ることを検討してください。