Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は、重要な概念検証フェーズをクリアし、完全な生産に入り、プロジェクトの大きな前進を示しています。
コントロール2に加えて、他の2つのタイトルが積極的に開発中です: FBC:Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのプロジェクトは、以前は1年前にプリプロダクションで、次の開発段階に進みました。ただし、昨年5月に発表されたように、Tencent Collaboration、 Project Kestrelはキャンセルされました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlightエンジンを活用しており、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功していることが証明されています。
予算面では、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCのリリースが予定されている自己出版タイトルであるControl 2は、推定5,000万ユーロの予算を帯びています。 FBC:Firebreakは、より控えめな3000万ユーロの予算で、SteamとEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、Rockstar Gamesは開発とマーケティングに完全に資金を提供しており、AAAステータスを確認しています。