Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng makabuluhang pag -unlad sa buong pipeline ng pag -unlad nito. Ang Control 2 ay tinanggal ang mahalagang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at pumasok sa buong produksyon, na nag -sign ng isang pangunahing hakbang pasulong para sa proyekto.
Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga pamagat ay aktibo sa ilalim ng pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Ang mga proyektong ito, na dati sa pre-production isang taon na ang nakalilipas, ngayon ay sumulong sa susunod na yugto ng pag-unlad. Gayunpaman, ang pakikipagtulungan ng Tencent, Project Kestrel , ay nakansela, tulad ng inihayag noong Mayo.
Ang lahat ng mga kasalukuyang proyekto na gumagamit ng proprietary Northlight engine, napatunayan na matagumpay sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga paglabas sa studio.
Matalino sa badyet, Control 2 , isang pamagat na nai-publish sa sarili na nakatakda para sa paglabas sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC, ay nagdadala ng tinatayang 50 milyong badyet ng euro. FBC: Ang Firebreak , na may mas katamtamang 30 milyong badyet ng euro, ay ilulunsad sa mga serbisyo ng subscription sa PlayStation at Xbox, kasama ang Steam at ang tindahan ng Epic Games.
Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, ang Rockstar Games ay ganap na pinopondohan ang kanilang pag -unlad at marketing, na kinumpirma ang kanilang katayuan sa AAA.