ニュース FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

by Adam Feb 11,2025

リメイクパート3:ストーリーの完成とスムーズなセーリング先 HamaguchiとプロデューサーのKitaseによると、非常に期待されている第3回のリメイクの第3回の開発の開発はスムーズに進行しており、メインストーリーは現在完成しています。 この肯定的な更新は、PCとPlayStation 5のRebirthの発売の成功に続いています。

リリースのための軌道上でFF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

最近のファミツのインタビューで、浜口は、開発が計画通りに進行中であり、遅延が予想されないことを確認しました。 Rebirthの開発が完了した直後に作業が開始されました。キターゼはこの感情を反映し、物語の完成と結果に対する彼の満足を強調し、再生のPS5の打ち上げ前に行われた彼の以前の声明と一致しました。彼は、独自の要素を追加しながらオリジナルを称える満足のいく結論を作成するために、クリエイティブディレクターのTetsuya Nomuraとの共同作業を強調しました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here再生の成功と最初の懸念<

批評家の批評家と広範囲にわたる再生の積極的な受容にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーの反応に関する懸念を抱いていました。 キターゼは、ゲームのレセプションを取り巻く不安をリメイクと3部作の第2部として認めました。しかし、圧倒的に肯定的な反応は自信を高め、最終章の前向きな雰囲気を作り出しました。 Hamaguchiは、開発に対するチームの「論理ベースのアプローチ」を強調し、物語の明確なビジョンを維持しながら、プレイヤーのフィードバックを戦略的に組み込みました。

PCゲーム市場を採用している

開発者は、PCゲームの卓越性の高まりについても議論しました。キターゼは、特に特定の地域でのコンソールの可用性の制限を考えると、開発コストの上昇とより多くの視聴者にリーチする必要性に注目しました。 Hamaguchiは、プレーヤーの人口統計の変化を反映して、最初のゲームと比較して、再生のためのより速いPCポートリリースに対するチームのコミットメントを強調しました。

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予想は

を構築します最初の2回の分割払いと最終ゲームのストーリーの発売が成功したことで、現在完成しました。 パート3のPCリリースが速い可能性は、世界中のファンの興奮をさらに高めます。

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RebirthはPC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。
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