據導演哈馬格奇(Hamaguchi)和製片人奇特酶(Hamaguchi and Producer Kitase)表示,
重製的第三部分的開發正在順利進行,現在的主要故事情節正在完成。 此積極的更新是在PC和PlayStation 5上成功啟動
在軌道上以進行版本
在最近的Famitsu採訪中,Hamaguchi確認開發正在按計劃進行,沒有預期的延誤。 重生髮展完成後立即開始工作。 Kitase回應了這一觀點,強調了故事的完成和對結果的滿意,與他在Rebirth的PS5發布之前的早期陳述保持一致。他強調了與創意總監Tetsuya Nomura的合作努力,以製定令人滿意的結論,在添加自己的獨特元素的同時,為原著而表彰。
重生的成功和最初的關注 儘管重生的好評和廣泛的積極接受,但開發團隊最初引起了對球員反應的關注。 Kitase承認圍繞遊戲的接待是翻拍和三部曲的第二部分的焦慮。但是,絕大多數的積極反應增強了信心,並為最後一章創造了積極的氛圍。 Hamaguchi強調了該團隊的“基於邏輯的方法”的發展方法,在戰略上融合了球員的反饋,同時保持了對敘事的清晰願景。
擁抱PC遊戲市場
預期構建
隨著前兩期的成功推出,最後一場比賽的故事現在完成了,對
現在可以在PC(Steam)和PlayStation 5。