据导演哈马格奇(Hamaguchi)和制片人奇特酶(Hamaguchi and Producer Kitase)表示,
重制的第三部分的开发正在顺利进行,现在的主要故事情节正在完成。 此积极的更新是在PC和PlayStation 5上成功启动
在轨道上以进行版本
在最近的Famitsu采访中,Hamaguchi确认开发正在按计划进行,没有预期的延误。 重生发展完成后立即开始工作。 Kitase回应了这一观点,强调了故事的完成和对结果的满意,与他在Rebirth的PS5发布之前的早期陈述保持一致。他强调了与创意总监Tetsuya Nomura的合作努力,以制定令人满意的结论,在添加自己的独特元素的同时,为原著而表彰。
重生的成功和最初的关注 尽管重生的好评和广泛的积极接受,但开发团队最初引起了对球员反应的关注。 Kitase承认围绕游戏的接待是翻拍和三部曲的第二部分的焦虑。但是,绝大多数的积极反应增强了信心,并为最后一章创造了积极的氛围。 Hamaguchi强调了该团队的“基于逻辑的方法”的发展方法,在战略上融合了球员的反馈,同时保持了对叙事的清晰愿景。
拥抱PC游戏市场
预期构建
随着前两期的成功推出,最后一场比赛的故事现在完成了,对
现在可以在PC(Steam)和PlayStation 5。